NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
VS

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Ocena: 5 Zwrotnica
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB

WINNER
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB

Ocena: 25 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
Wydajność
5
6
Pamięć
2
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
1
3
Porty
3
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 7581

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 18738

Wynik testu wydajności 3DMark Vantage

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 10204 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 43109

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 1257 MHz

Baran

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 8 GB

Opis

Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 550 Ti jest oparta na architekturze Fermi. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 1170 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 900 MHz w porównaniu z 1257 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ma 1 GB. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB ma zainstalowane 1 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 98.4 Gb/s w porównaniu z 256 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 550 Ti to 0.66. W MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB 6.12.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA GeForce GTX 550 Ti zdobył 1556 punktów. A oto druga karta 7581 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 13539 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ma Directx w wersji 11. Karta wideo MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Porównanie NVIDIA GeForce GTX 550 Ti i MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: Highlights

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
900 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1026 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.12 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
7.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
44.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
32
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
24
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
192
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
384
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
198.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
GCN 4.0
Nazwa GPU
GF116
Polaris 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
98.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4104 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
238
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 500
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
116 W
Średnia: 160 W
185 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1170 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
210 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
276 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
110 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
140 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Cena w momencie wydania
149 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1556
max 30117
Średnia: 7628.6
7581
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
2267
max 59675
Średnia: 18799.9
18738
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
10204
max 97329
Średnia: 37830.6
43109
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
19
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor NVIDIA GeForce GTX 550 Ti radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 550 Ti zdobył 1556 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7581 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 550 Ti to 0.66 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.12 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA GeForce GTX 550 Ti i MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti pracuje z częstotliwością 900 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB osiąga 1257 MHz. W trybie turbo osiąga 1366 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti obsługuje GDDR5. Zainstalowano 1 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 98.4 GB/s. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 98.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ma Brak danych wyjścia HDMI. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB jest wyposażony w 2 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti używa Brak danych. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti opiera się na Fermi. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti jest wyposażony w GF116. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB jest ustawiony na Polaris 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ma 1170 milionów tranzystorów. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB ma 5700 milionów tranzystorów