Zotac GeForce RTX 3090 Trinity Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X
VS

Porównanie Zotac GeForce RTX 3090 Trinity vs MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

WINNER
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

Ocena: 84 Zwrotnica
MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X

MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X

Ocena: 82 Zwrotnica
Stopień
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X
Wydajność
7
7
Pamięć
7
10
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
8
8
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 25306 MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X: 24724

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 191204 MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X: 186806

Wynik 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 31926 MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X: 31192

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 42536 MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X: 41558

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 55555 MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X: 54277

Opis

Karta wideo Zotac GeForce RTX 3090 Trinity jest oparta na architekturze Ampere. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X w architekturze Ampere. Pierwszy ma 28000 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1395 MHz w porównaniu z 1395 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ma 24 GB. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X ma zainstalowane 24 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 936 Gb/s w porównaniu z 936 Gb/s drugiej.

FLOPS Zotac GeForce RTX 3090 Trinity to 33.94. W MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X 33.84.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Zotac GeForce RTX 3090 Trinity zdobył 25306 punktów. A oto druga karta 24724 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 42536 punktów. Drugie 41558 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X – wersja Directx – 12.

Dlaczego Zotac GeForce RTX 3090 Trinity jest lepszy niż MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X

  • Wynik Passmark 25306 против 24724 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 191204 против 186806 , więcej na temat 2%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 31926 против 31192 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 42536 против 41558 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 55555 против 54277 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 93572 против 91420 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 489902 против 478634 , więcej na temat 2%

Porównanie Zotac GeForce RTX 3090 Trinity i MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X: Highlights

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X
MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1395 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1219 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
33.94 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
33.84 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
128
128
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
189.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
189.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
328
max 880
Średnia: 140.1
328
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
112
max 256
Średnia: 56.8
112
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
10496
max 17408
Średnia:
10496
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
6000
6000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1695 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
556 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Ampere
Ampere
Nazwa GPU
Ampere GA102
Ampere GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
936 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
9750 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
19500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
628
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 30
GeForce 30
Producent
Samsung
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
350 W
Średnia: 160 W
350 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
8 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
28000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
317.8 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
305 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
120.7 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
120 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
8.6
max 9
Średnia:
8.6
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
25306
max 30117
Średnia: 7628.6
24724
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
191204
max 196940
Średnia: 80042.3
186806
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
31926
max 39424
Średnia: 12463
31192
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
42536
max 51062
Średnia: 11859.1
41558
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
55555
max 59675
Średnia: 18799.9
54277
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
93572
max 97329
Średnia: 37830.6
91420
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
489902
max 539757
Średnia: 372425.7
478634
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
71
max 203
Średnia: 64
69
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
232
max 239
Średnia: 121.3
227
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
46
max 107
Średnia: 39
45
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
180
max 185
Średnia: 132.8
176
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
20
max 21
Średnia: 10.7
20
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Średnia: 52.5
72
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
129
max 190
Średnia: 91.5
126
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
316
max 325
Średnia: 189.5
309
max 325
Średnia: 189.5
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Zotac GeForce RTX 3090 Trinity radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Zotac GeForce RTX 3090 Trinity zdobył 25306 punktów. Druga karta wideo uzyskała 24724 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Zotac GeForce RTX 3090 Trinity to 33.94 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 33.84 TFLOPS.

Jak szybcy są Zotac GeForce RTX 3090 Trinity i MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity pracuje z częstotliwością 1395 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1695 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X osiąga 1395 MHz. W trybie turbo osiąga 1695 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity obsługuje GDDR6. Zainstalowano 24 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 936 GB/s. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 24 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 936 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ma 1 wyjścia HDMI. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity używa Brak danych. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity opiera się na Ampere. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity jest wyposażony w Ampere GA102. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X jest ustawiony na Ampere GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ma 28000 milionów tranzystorów. MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X ma 28300 milionów tranzystorów