EVGA GeForce RTX 2080 XC Black EVGA GeForce RTX 2080 XC Black
MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke
VS

Porównanie EVGA GeForce RTX 2080 XC Black vs MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black

Ocena: 60 Zwrotnica
MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke

WINNER
MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke

Ocena: 70 Zwrotnica
Stopień
EVGA GeForce RTX 2080 XC Black
MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke
Wydajność
7
6
Pamięć
6
7
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
6
7
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black: 18040 MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke: 21063

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black: 138875 MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke: 160202

Wynik 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black: 19821 MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke: 25445

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black: 17227 MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke: 19608

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black: 38959 MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke: 45761

Opis

Karta wideo EVGA GeForce RTX 2080 XC Black jest oparta na architekturze Turing. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke w architekturze Turing. Pierwszy ma 13600 milionów tranzystorów. Drugi to 18600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1515 MHz w porównaniu z 1350 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. EVGA GeForce RTX 2080 XC Black ma 8 GB. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 448 Gb/s w porównaniu z 616 Gb/s drugiej.

FLOPS EVGA GeForce RTX 2080 XC Black to 9.74. W MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke 14.03.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark EVGA GeForce RTX 2080 XC Black zdobył 18040 punktów. A oto druga karta 21063 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 17227 punktów. Drugie 19608 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo EVGA GeForce RTX 2080 XC Black ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke – wersja Directx – 12.

Dlaczego MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke jest lepszy niż EVGA GeForce RTX 2080 XC Black

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1515 MHz против 1350 MHz, więcej na temat 12%

Porównanie EVGA GeForce RTX 2080 XC Black i MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke: Highlights

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black
EVGA GeForce RTX 2080 XC Black
MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke
MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1515 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
9.74 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
14.03 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
111.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
143.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
184
max 880
Średnia: 140.1
272
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2944
max 17408
Średnia:
4352
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
5500
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1740 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1635 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
320.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Turing
Nazwa GPU
Turing TU104
Turing TU102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
545
max 826
Średnia: 356.7
754
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
215 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
13600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
18600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
269.83 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
314 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111.15 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
120 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
18040
max 30117
Średnia: 7628.6
21063
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
138875
max 196940
Średnia: 80042.3
160202
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
19821
max 39424
Średnia: 12463
25445
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
17227
max 51062
Średnia: 11859.1
19608
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
38959
max 59675
Średnia: 18799.9
45761
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
64449
max 97329
Średnia: 37830.6
81066
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
421839
max 539757
Średnia: 372425.7
505919
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
68
max 203
Średnia: 62.4
76
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
68
max 203
Średnia: 64
76
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
12
max 213
Średnia: 14
12
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
43
max 107
Średnia: 39.6
50
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
43
max 107
Średnia: 39
50
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
145
max 182
Średnia: 129.8
175
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
145
max 185
Średnia: 132.8
175
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
12
max 25
Średnia: 9.7
16
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
12
max 21
Średnia: 10.7
16
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
50
max 154
Średnia: 49.5
61
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
50
max 154
Średnia: 52.5
61
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
106
max 190
Średnia: 91.5
118
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
106
max 190
Średnia: 88.6
118
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
198
max 325
Średnia: 189.5
264
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
192
max 275
Średnia: 169.8
265
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Tak
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor EVGA GeForce RTX 2080 XC Black radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark EVGA GeForce RTX 2080 XC Black zdobył 18040 punktów. Druga karta wideo uzyskała 21063 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS EVGA GeForce RTX 2080 XC Black to 9.74 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 14.03 TFLOPS.

Jak szybcy są EVGA GeForce RTX 2080 XC Black i MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke?

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black pracuje z częstotliwością 1515 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1740 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke osiąga 1350 MHz. W trybie turbo osiąga 1635 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 448 GB/s. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 448 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black ma 1 wyjścia HDMI. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black używa Brak danych. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black opiera się na Turing. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black jest wyposażony w Turing TU104. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke jest ustawiony na Turing TU102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

EVGA GeForce RTX 2080 XC Black ma 13600 milionów tranzystorów. MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke ma 18600 milionów tranzystorów