Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
VS

Porównanie Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming vs MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming

Ocena: 21 Zwrotnica
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z

Ocena: 49 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
Wydajność
5
7
Pamięć
3
5
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
2
5
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming: 6260 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 14788

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming: 50952 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 117337

Wynik 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming: 7233 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 16258

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming: 8255 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 20939

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming: 12246 MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: 28621

Opis

Karta wideo Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming jest oparta na architekturze GCN 3.0. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z w architekturze Pascal. Pierwszy ma 5000 milionów tranzystorów. Drugi to 7200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 990 MHz w porównaniu z 1733 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming ma 4 GB. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 182.4 Gb/s w porównaniu z 323 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming to 3.41. W MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z 8.55.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming zdobył 6260 punktów. A oto druga karta 14788 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 8255 punktów. Drugie 20939 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z – wersja Directx – 12.

Dlaczego MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z jest lepszy niż Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming

Porównanie Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming i MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z: Highlights

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming
Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
990 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1733 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1425 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
3.41 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
8.55 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
31.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
110.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
112
max 880
Średnia: 140.1
160
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1792
max 17408
Średnia:
2560
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
110.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
277.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 3.0
Pascal
Nazwa GPU
Antigua
Pascal GP104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
182.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5700 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
366
max 826
Średnia: 356.7
314
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Pirate Islands
GeForce 10
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
190 W
Średnia: 160 W
180 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
221 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
114 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
140 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6260
max 30117
Średnia: 7628.6
14788
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
50952
max 196940
Średnia: 80042.3
117337
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
7233
max 39424
Średnia: 12463
16258
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
8255
max 51062
Średnia: 11859.1
20939
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
12246
max 59675
Średnia: 18799.9
28621
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
29856
max 97329
Średnia: 37830.6
52421
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
305140
max 539757
Średnia: 372425.7
412219
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
932
max 4726
Średnia: 1291.1
2959
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming zdobył 6260 punktów. Druga karta wideo uzyskała 14788 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming to 3.41 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 8.55 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming i MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z?

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming pracuje z częstotliwością 990 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z osiąga 1733 MHz. W trybie turbo osiąga 1873 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 182.4 GB/s. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 182.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming ma 1 wyjścia HDMI. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming używa Brak danych. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming opiera się na GCN 3.0. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming jest wyposażony w Antigua. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z jest ustawiony na Pascal GP104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte Radeon R9 380 G1 Gaming ma 5000 milionów tranzystorów. MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z ma 7200 milionów tranzystorów