MSI GeForce GT 1030 2G LP OC MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
Palit GeForce GTX 650 OC Palit GeForce GTX 650 OC
VS

Porównanie MSI GeForce GT 1030 2G LP OC vs Palit GeForce GTX 650 OC

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC

WINNER
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC

Ocena: 9 Zwrotnica
Palit GeForce GTX 650 OC

Palit GeForce GTX 650 OC

Ocena: 6 Zwrotnica
Stopień
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
Palit GeForce GTX 650 OC
Wydajność
6
5
Pamięć
3
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
6
Testy porównawcze
1
1
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 2538 Palit GeForce GTX 650 OC: 1759

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 21399 Palit GeForce GTX 650 OC:

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 3239 Palit GeForce GTX 650 OC:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 3492 Palit GeForce GTX 650 OC: 2267

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC: 4628 Palit GeForce GTX 650 OC:

Opis

Karta wideo MSI GeForce GT 1030 2G LP OC jest oparta na architekturze Pascal. Palit GeForce GTX 650 OC w architekturze Kepler. Pierwszy ma 1800 milionów tranzystorów. Drugi to 1270 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1265 MHz w porównaniu z 1072 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma 2 GB. Palit GeForce GTX 650 OC ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 48.06 Gb/s w porównaniu z 83.2 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI GeForce GT 1030 2G LP OC to 1.12. W Palit GeForce GTX 650 OC 0.81.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI GeForce GT 1030 2G LP OC zdobył 2538 punktów. A oto druga karta 1759 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 3492 punktów. Drugie 2267 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x4. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Palit GeForce GTX 650 OC – wersja Directx – 11.

Dlaczego MSI GeForce GT 1030 2G LP OC jest lepszy niż Palit GeForce GTX 650 OC

  • Wynik Passmark 2538 против 1759 , więcej na temat 44%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 3492 против 2267 , więcej na temat 54%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1265 MHz против 1072 MHz, więcej na temat 18%
  • Baran 2 GB против 1 GB, więcej na temat 100%
  • Efektywna prędkość pamięci 6008 MHz против 5200 MHz, więcej na temat 16%
  • Szybkość pamięci GPU 1502 MHz против 1300 MHz, więcej na temat 16%
  • FLOPS 1.12 TFLOPS против 0.81 TFLOPS, więcej na temat 38%

Porównanie MSI GeForce GT 1030 2G LP OC i Palit GeForce GTX 650 OC: Highlights

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
MSI GeForce GT 1030 2G LP OC
Palit GeForce GTX 650 OC
Palit GeForce GTX 650 OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1265 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1072 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1300 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.12 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.81 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
4
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
24.29 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
8.58 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
24
max 880
Średnia: 140.1
32
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
384
max 17408
Średnia:
384
max 17408
Średnia:
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1518 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
36.43 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
34.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Kepler
Nazwa GPU
N17P-G1
GK107
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
48.06 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
83.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
5200 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 600
Producent
Samsung
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
30 W
Średnia: 160 W
65 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1270 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
159 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
69 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
3
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2538
max 30117
Średnia: 7628.6
1759
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
21399
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
3239
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
3492
max 51062
Średnia: 11859.1
2267
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
4628
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
19669
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
205570
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
25
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
10
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
32
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
12
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
18
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor MSI GeForce GT 1030 2G LP OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI GeForce GT 1030 2G LP OC zdobył 2538 punktów. Druga karta wideo uzyskała 1759 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI GeForce GT 1030 2G LP OC to 1.12 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.81 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI GeForce GT 1030 2G LP OC i Palit GeForce GTX 650 OC?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC pracuje z częstotliwością 1265 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1518 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Palit GeForce GTX 650 OC osiąga 1072 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 48.06 GB/s. Palit GeForce GTX 650 OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 48.06 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma 1 wyjścia HDMI. Palit GeForce GTX 650 OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC używa Brak danych. Palit GeForce GTX 650 OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC opiera się na Pascal. Palit GeForce GTX 650 OC używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC jest wyposażony w N17P-G1. Palit GeForce GTX 650 OC jest ustawiony na GK107.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 4 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Palit GeForce GTX 650 OC 4 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

MSI GeForce GT 1030 2G LP OC ma 1800 milionów tranzystorów. Palit GeForce GTX 650 OC ma 1270 milionów tranzystorów