Biostar Radeon RX 6800 Biostar Radeon RX 6800
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
VS

Porównanie Biostar Radeon RX 6800 vs MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

Biostar Radeon RX 6800

WINNER
Biostar Radeon RX 6800

Ocena: 67 Zwrotnica
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

Ocena: 27 Zwrotnica
Stopień
Biostar Radeon RX 6800
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
Wydajność
7
6
Pamięć
8
3
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
7
3
Porty
7
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Biostar Radeon RX 6800: 20167 MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 8232

Podstawowa szybkość zegara GPU

Biostar Radeon RX 6800: 1700 MHz MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 1120 MHz

Baran

Biostar Radeon RX 6800: 16 GB MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 4 GB

Przepustowość pamięci

Biostar Radeon RX 6800: 512 GB/s MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 224 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

Biostar Radeon RX 6800: 16000 MHz MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 7000 MHz

Opis

Karta wideo Biostar Radeon RX 6800 jest oparta na architekturze Navi / RDNA2. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB w architekturze Polaris. Pierwszy ma 26800 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1700 MHz w porównaniu z 1120 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Biostar Radeon RX 6800 ma 16 GB. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 512 Gb/s w porównaniu z 224 Gb/s drugiej.

FLOPS Biostar Radeon RX 6800 to 15.9. W MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB 5.82.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Biostar Radeon RX 6800 zdobył 20167 punktów. A oto druga karta 8232 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 11608 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Biostar Radeon RX 6800 ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego Biostar Radeon RX 6800 jest lepszy niż MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

  • Wynik Passmark 20167 против 8232 , więcej na temat 145%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1700 MHz против 1120 MHz, więcej na temat 52%
  • Baran 16 GB против 4 GB, więcej na temat 300%
  • Przepustowość pamięci 512 GB/s против 224 GB/s, więcej na temat 129%
  • Efektywna prędkość pamięci 16000 MHz против 7000 MHz, więcej na temat 129%
  • Szybkość pamięci GPU 2000 MHz против 1750 MHz, więcej na temat 14%
  • FLOPS 15.9 TFLOPS против 5.82 TFLOPS, więcej na temat 173%
  • Turbo GPU 2105 MHz против 1303 MHz, więcej na temat 62%

Porównanie Biostar Radeon RX 6800 i MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: Highlights

Biostar Radeon RX 6800
Biostar Radeon RX 6800
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1700 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
15.9 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
5.82 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
202.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
41.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
240
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3840
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2105 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1303 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
187.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Navi / RDNA2
Polaris
Nazwa GPU
Navi 21
Polaris 10 Ellesmere
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
16000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
520
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi II
Arctic Islands
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
26800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
276 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
120 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
140 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
20167
max 30117
Średnia: 7628.6
8232
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
2
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Brak danych
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Biostar Radeon RX 6800 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Biostar Radeon RX 6800 zdobył 20167 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8232 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Biostar Radeon RX 6800 to 15.9 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.82 TFLOPS.

Jak szybcy są Biostar Radeon RX 6800 i MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB?

Biostar Radeon RX 6800 pracuje z częstotliwością 1700 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2105 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB osiąga 1120 MHz. W trybie turbo osiąga 1303 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Biostar Radeon RX 6800 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 512 GB/s. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 512 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Biostar Radeon RX 6800 ma 1 wyjścia HDMI. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB jest wyposażony w 2 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Biostar Radeon RX 6800 używa Brak danych. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Biostar Radeon RX 6800 opiera się na Navi / RDNA2. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Biostar Radeon RX 6800 jest wyposażony w Navi 21. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB jest ustawiony na Polaris 10 Ellesmere.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

Biostar Radeon RX 6800 ma 26800 milionów tranzystorów. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB ma 5700 milionów tranzystorów