Biostar Radeon RX 6800 Biostar Radeon RX 6800
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
VS

Vergelijking Biostar Radeon RX 6800 vs MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

Biostar Radeon RX 6800

WINNER
Biostar Radeon RX 6800

Beoordeling: 67 punten
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

Beoordeling: 27 punten
Cijfer
Biostar Radeon RX 6800
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
Uitvoering
7
6
Geheugen
8
3
Algemene informatie
8
7
Functies
7
8
Benchmarktests
7
3
Poorten
7
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Biostar Radeon RX 6800: 20167 MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 8232

GPU basis kloksnelheid

Biostar Radeon RX 6800: 1700 MHz MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 1120 MHz

RAM

Biostar Radeon RX 6800: 16 GB MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 4 GB

Geheugenbandbreedte

Biostar Radeon RX 6800: 512 GB/s MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 224 GB/s

Effectieve geheugensnelheid

Biostar Radeon RX 6800: 16000 MHz MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 7000 MHz

Beschrijving

De Biostar Radeon RX 6800-videokaart is gebaseerd op de Navi / RDNA2-architectuur. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB op de Polaris-architectuur. De eerste heeft 26800 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. Biostar Radeon RX 6800 heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1700 MHz versus 1120 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Biostar Radeon RX 6800 heeft 16 GB. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB heeft 16 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 512 Gb/s versus 224 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Biostar Radeon RX 6800 is 15.9.82.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Biostar Radeon RX 6800 20167 punten. En hier is de tweede kaart 8232 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 11608 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Biostar Radeon RX 6800 heeft Directx-versie 12. Videokaart MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB -- Directx-versie - 12.

Waarom Biostar Radeon RX 6800 beter is dan MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

  • Passmark-score 20167 против 8232 , meer 145%
  • GPU basis kloksnelheid 1700 MHz против 1120 MHz, meer 52%
  • RAM 16 GB против 4 GB, meer 300%
  • Geheugenbandbreedte 512 GB/s против 224 GB/s, meer 129%
  • Effectieve geheugensnelheid 16000 MHz против 7000 MHz, meer 129%
  • GPU-geheugensnelheid 2000 MHz против 1750 MHz, meer 14%
  • FLOPS 15.9 TFLOPS против 5.82 TFLOPS, meer 173%
  • Turbo-gpu 2105 MHz против 1303 MHz, meer 62%

Vergelijking van Biostar Radeon RX 6800 en MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: hoogtepunten

Biostar Radeon RX 6800
Biostar Radeon RX 6800
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1700 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
15.9 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
5.82 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
202.1 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
41.7 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
240
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3840
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2105 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1303 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
187.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Navi / RDNA2
Polaris
GPU-naam
Navi 21
Polaris 10 Ellesmere
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
16000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
520
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Navi II
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
150 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
26800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
267 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
276 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
120 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
140 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
20167
max 30117
Gemeen: 7628.6
8232
max 30117
Gemeen: 7628.6
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
2
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
2
max 3
Gemeen: 1.1
USB Type-C
Het apparaat heeft een USB Type-C met een omkeerbare connectororiëntatie.
Beschikbaar
Er is geen data
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Biostar Radeon RX 6800-processor in benchmarks?

Passmark Biostar Radeon RX 6800 scoorde 20167 punten. De tweede videokaart scoorde 8232 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Biostar Radeon RX 6800 is 15.9 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.82 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Biostar Radeon RX 6800 250 Watt. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB 150 Watt.

Hoe snel zijn Biostar Radeon RX 6800 en MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB?

Biostar Radeon RX 6800 werkt op 1700 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2105 MHz. De klokbasisfrequentie van MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB bereikt 1120 MHz. In turbomodus bereikt hij 1303 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Biostar Radeon RX 6800 ondersteunt GDDR6. 16 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 512 GB/s. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 512 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Biostar Radeon RX 6800 heeft 1 HDMI-uitgangen. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB is uitgerust met 2 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Biostar Radeon RX 6800 gebruikt Er is geen data. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Biostar Radeon RX 6800 is gebouwd op Navi / RDNA2. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB gebruikt de Polaris-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Biostar Radeon RX 6800 is uitgerust met Navi 21. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB is ingesteld op Polaris 10 Ellesmere.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

Biostar Radeon RX 6800 heeft 26800 miljoen transistors. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB heeft 5700 miljoen transistors