ATI FireMV 2260 ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 SXM5 NVIDIA H100 SXM5
VS

Porównanie ATI FireMV 2260 vs NVIDIA H100 SXM5

ATI FireMV 2260

ATI FireMV 2260

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA H100 SXM5

WINNER
NVIDIA H100 SXM5

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 SXM5
Wydajność
4
8
Pamięć
0
5
Informacje ogólne
7
8
Funkcje
5
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

ATI FireMV 2260: 500 MHz NVIDIA H100 SXM5: 1065 MHz

Baran

ATI FireMV 2260: 0.3 GB NVIDIA H100 SXM5: 80 GB

Przepustowość pamięci

ATI FireMV 2260: 8 GB/s NVIDIA H100 SXM5: 1.92 GB/s

Szybkość pamięci GPU

ATI FireMV 2260: 500 MHz NVIDIA H100 SXM5: 1500 MHz

FLOPS

ATI FireMV 2260: 0.04 TFLOPS NVIDIA H100 SXM5: 57.68 TFLOPS

Opis

Karta wideo ATI FireMV 2260 jest oparta na architekturze TeraScale. NVIDIA H100 SXM5 w architekturze Hopper. Pierwszy ma 181 milionów tranzystorów. Drugi to 80000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 500 MHz w porównaniu z 1065 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. ATI FireMV 2260 ma 0.3 GB. NVIDIA H100 SXM5 ma zainstalowane 0.3 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 8 Gb/s w porównaniu z 1.92 Gb/s drugiej.

FLOPS ATI FireMV 2260 to 0.04. W NVIDIA H100 SXM5 57.68.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark ATI FireMV 2260 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo ATI FireMV 2260 ma Directx w wersji 10.1. Karta wideo NVIDIA H100 SXM5 – wersja Directx – Brak danych.

Dlaczego NVIDIA H100 SXM5 jest lepszy niż ATI FireMV 2260

  • Przepustowość pamięci 8 GB/s против 1.92 GB/s, więcej na temat 317%
  • Zużycie energii (TDP) 15 W против 700 W, mniej o -98%

Porównanie ATI FireMV 2260 i NVIDIA H100 SXM5: Highlights

ATI FireMV 2260
ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 SXM5
NVIDIA H100 SXM5
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
500 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1065 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.04 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
57.68 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
80 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
40
max 18432
Średnia: 1326.3
16896
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
4
max 880
Średnia: 140.1
528
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
4
max 256
Średnia: 56.8
24
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
40
max 17408
Średnia:
16896
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
2
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
nazwa architektury
TeraScale
Hopper
Nazwa GPU
RV620
GH100
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
1.92 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
0.3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
80 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
2
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
2
max 6
Średnia: 4.9
3
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
64 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
5120 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
67
max 826
Średnia: 356.7
814
max 826
Średnia: 356.7
Długość
167
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
FireMV Multi-View
Tesla
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
200
max 1300
Średnia:
1100
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2008
max 2023
Średnia:
2022
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
15 W
Średnia: 160 W
700 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
55 nm
Średnia: 34.7 nm
4 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
181 million
max 80000
Średnia: 7150 million
80000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
71 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
3.3
max 4.6
Średnia:
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
10.1
max 12.2
Średnia: 11.4
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
4.1
max 6.7
Średnia: 5.9
max 6.7
Średnia: 5.9

FAQ

Jak procesor ATI FireMV 2260 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark ATI FireMV 2260 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS ATI FireMV 2260 to 0.04 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 57.68 TFLOPS.

Jak szybcy są ATI FireMV 2260 i NVIDIA H100 SXM5?

ATI FireMV 2260 pracuje z częstotliwością 500 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA H100 SXM5 osiąga 1065 MHz. W trybie turbo osiąga 1780 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

ATI FireMV 2260 obsługuje GDDR2. Zainstalowano 0.3 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 8 GB/s. NVIDIA H100 SXM5 współpracuje z GDDR3. Drugi ma zainstalowane 80 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

ATI FireMV 2260 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA H100 SXM5 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

ATI FireMV 2260 używa Brak danych. NVIDIA H100 SXM5 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

ATI FireMV 2260 opiera się na TeraScale. NVIDIA H100 SXM5 używa architektury Hopper.

Jaki procesor graficzny jest używany?

ATI FireMV 2260 jest wyposażony w RV620. NVIDIA H100 SXM5 jest ustawiony na GH100.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. NVIDIA H100 SXM5 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

ATI FireMV 2260 ma 181 milionów tranzystorów. NVIDIA H100 SXM5 ma 80000 milionów tranzystorów