ATI FireMV 2260 ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 SXM5 NVIDIA H100 SXM5
VS

การเปรียบเทียบ ATI FireMV 2260 vs NVIDIA H100 SXM5

ATI FireMV 2260

ATI FireMV 2260

เรตติ้ง: 0 คะแนน
NVIDIA H100 SXM5

WINNER
NVIDIA H100 SXM5

เรตติ้ง: 0 คะแนน
ระดับ
ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 SXM5
ประสิทธิภาพ
4
8
หน่วยความจำ
0
5
ข้อมูลทั่วไป
7
8
ฟังก์ชั่น
5
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

ATI FireMV 2260: 500 MHz NVIDIA H100 SXM5: 1065 MHz

แกะ

ATI FireMV 2260: 0.3 GB NVIDIA H100 SXM5: 80 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

ATI FireMV 2260: 8 GB/s NVIDIA H100 SXM5: 1.92 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

ATI FireMV 2260: 500 MHz NVIDIA H100 SXM5: 1500 MHz

FLOPS

ATI FireMV 2260: 0.04 TFLOPS NVIDIA H100 SXM5: 57.68 TFLOPS

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ ATI FireMV 2260 ใช้สถาปัตยกรรม TeraScale NVIDIA H100 SXM5 บนสถาปัตยกรรม Hopper ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 181 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 80000 ล้าน ATI FireMV 2260 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 55 nm เทียบกับ 4

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 500 MHz เทียบกับ 1065 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน ATI FireMV 2260 มี 0.3 GB NVIDIA H100 SXM5 ติดตั้ง 0.3 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 8 Gb/s เทียบกับ 1.92 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ ATI FireMV 2260 คือ 0.04 ที่ NVIDIA H100 SXM5 57.68

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark ATI FireMV 2260 ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง ไม่มีข้อมูล แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ ไม่มีข้อมูล การ์ดแสดงผล ATI FireMV 2260 มี Directx เวอร์ชัน 10

ทำไม NVIDIA H100 SXM5 ถึงดีกว่า ATI FireMV 2260

  • แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ 8 GB/s против 1.92 GB/s, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 317%
  • การกระจายความร้อน (TDP) 15 W против 700 W, น้อยลง -98%

เปรียบเทียบ ATI FireMV 2260 และ NVIDIA H100 SXM5: ช่วงเวลาพื้นฐาน

ATI FireMV 2260
ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 SXM5
NVIDIA H100 SXM5
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
500 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1065 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
500 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.04 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
57.68 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
0.3 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
80 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
40
max 18432
หมายถึง: 1326.3
16896
max 18432
หมายถึง: 1326.3
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
2 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
4
max 880
หมายถึง: 140.1
528
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
4
max 256
หมายถึง: 56.8
24
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
40
max 17408
หมายถึง:
16896
max 17408
หมายถึง:
แกนประมวลผล
จำนวนแกนประมวลผลในการ์ดแสดงผลระบุจำนวนหน่วยคอมพิวเตอร์อิสระที่สามารถทำงานแบบขนานได้ คอร์ที่มากขึ้นช่วยให้โหลดบาลานซ์และประมวลผลข้อมูลกราฟิกได้มากขึ้น ส่งผลให้ประสิทธิภาพและคุณภาพการเรนเดอร์ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
2
max 220
หมายถึง:
max 220
หมายถึง:
ชื่อสถาปัตยกรรม
TeraScale
Hopper
ชื่อจีพียู
RV620
GH100
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
8 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
1.92 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
0.3 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
80 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
รุ่นหน่วยความจำ DDR
หน่วยความจำ DDR เวอร์ชันใหม่ให้แบนด์วิธและความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงกว่า แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง:
max 4
หมายถึง:
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
2
max 6
หมายถึง: 4.9
3
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
64 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
5120 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
67
max 826
หมายถึง: 356.7
814
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
167
max 524
หมายถึง: 250.2
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
FireMV Multi-View
Tesla
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
200
max 1300
หมายถึง:
1100
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2008
max 2023
หมายถึง:
2022
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
15 W
หมายถึง: 160 W
700 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
55 nm
หมายถึง: 34.7 nm
4 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
181 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
80000 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
4
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
71 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
3.3
max 4.6
หมายถึง:
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
10.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
4.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
max 6.7
หมายถึง: 5.9

FAQ

ตัวประมวลผล ATI FireMV 2260 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark ATI FireMV 2260 ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ ไม่มีข้อมูล คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS ATI FireMV 2260 คือ 0.04 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 57.68 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

ATI FireMV 2260 15 วัตต์ NVIDIA H100 SXM5 700 วัตต์

ATI FireMV 2260 และ NVIDIA H100 SXM5 เร็วแค่ไหน

ATI FireMV 2260 ทำงานที่ 500 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA H100 SXM5 ถึง 1065 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1780 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

ATI FireMV 2260 รองรับ GDDR2 ติดตั้ง RAM 0.3 GB ทรูพุตถึง 8 GB/s NVIDIA H100 SXM5 ทำงานร่วมกับ GDDR3 อันที่สองติดตั้ง RAM 80 GB แบนด์วิดท์คือ 8 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

ATI FireMV 2260 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA H100 SXM5 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

ATI FireMV 2260 ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA H100 SXM5 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

ATI FireMV 2260 สร้างบน TeraScale NVIDIA H100 SXM5 ใช้สถาปัตยกรรม Hopper

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

ATI FireMV 2260 ติดตั้ง RV620 NVIDIA H100 SXM5 ถูกตั้งค่าเป็น GH100

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 NVIDIA H100 SXM5 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

ATI FireMV 2260 มีทรานซิสเตอร์ 181 ล้านตัว NVIDIA H100 SXM5 มีทรานซิสเตอร์ 80000 ล้านตัว