NVIDIA Quadro 5000 NVIDIA Quadro 5000
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
VS

Porównanie NVIDIA Quadro 5000 vs Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming

NVIDIA Quadro 5000

NVIDIA Quadro 5000

Ocena: 7 Zwrotnica
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming

Ocena: 25 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro 5000
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
Wydajność
4
6
Pamięć
2
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
1
2
Porty
0
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro 5000: 1973 Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 7504

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro 5000: 513 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 1257 MHz

Baran

NVIDIA Quadro 5000: 2.5 GB Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 8 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro 5000: 120 GB/s Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 256 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA Quadro 5000: 3000 MHz Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 8000 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro 5000 jest oparta na architekturze Fermi. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 3100 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 513 MHz w porównaniu z 1257 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro 5000 ma 2.5 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming ma zainstalowane 2.5 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 120 Gb/s w porównaniu z 256 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro 5000 to 0.71. W Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming 6.08.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro 5000 zdobył 1973 punktów. A oto druga karta 7504 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 13402 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro 5000 ma Directx w wersji 11. Karta wideo Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming jest lepszy niż NVIDIA Quadro 5000

  • Zużycie energii (TDP) 152 W против 185 W, mniej o -18%

Porównanie NVIDIA Quadro 5000 i Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: Highlights

NVIDIA Quadro 5000
NVIDIA Quadro 5000
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
513 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.08 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
11 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
42.88 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
44
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
40
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
352
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
640
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
22.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
GCN 4.0
Nazwa GPU
GF100
Polaris 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
120 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
3000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
320 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
529
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Długość
249
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
152 W
Średnia: 160 W
185 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3100 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
110 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
297.9 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Desktop
Cena w momencie wydania
2499 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1973
max 30117
Średnia: 7628.6
7504
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
30
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro 5000 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro 5000 zdobył 1973 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7504 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro 5000 to 0.71 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.08 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro 5000 i Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming?

NVIDIA Quadro 5000 pracuje z częstotliwością 513 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming osiąga 1257 MHz. W trybie turbo osiąga 1360 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro 5000 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2.5 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 120 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 120 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro 5000 ma Brak danych wyjścia HDMI. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming jest wyposażony w 2 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro 5000 używa Brak danych. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro 5000 opiera się na Fermi. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro 5000 jest wyposażony w GF100. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming jest ustawiony na Polaris 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro 5000 ma 3100 milionów tranzystorów. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming ma 5700 milionów tranzystorów