Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB
Asus GeForce GTX Titan Asus GeForce GTX Titan
VS

Porównanie Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB vs Asus GeForce GTX Titan

Asus GeForce GTX Titan

WINNER
Asus GeForce GTX Titan

Ocena: 27 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB
Asus GeForce GTX Titan
Wydajność
5
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
6
Testy porównawcze
1
3
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB: 3889 Asus GeForce GTX Titan: 8190

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB: 33202 Asus GeForce GTX Titan:

Wynik 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB: 4916 Asus GeForce GTX Titan:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB: 5425 Asus GeForce GTX Titan: 10117

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB: 8181 Asus GeForce GTX Titan:

Opis

Karta wideo Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB jest oparta na architekturze Polaris. Asus GeForce GTX Titan w architekturze Kepler. Pierwszy ma 3000 milionów tranzystorów. Drugi to 7080 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1090 MHz w porównaniu z 836 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB ma 2 GB. Asus GeForce GTX Titan ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112 Gb/s w porównaniu z 288 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB to 2.07. W Asus GeForce GTX Titan 4.33.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB zdobył 3889 punktów. A oto druga karta 8190 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 5425 punktów. Drugie 10117 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo Asus GeForce GTX Titan – wersja Directx – 11.

Dlaczego Asus GeForce GTX Titan jest lepszy niż Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1090 MHz против 836 MHz, więcej na temat 30%
  • Efektywna prędkość pamięci 7000 MHz против 6008 MHz, więcej na temat 17%
  • Szybkość pamięci GPU 1750 MHz против 1502 MHz, więcej na temat 17%

Porównanie Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB i Asus GeForce GTX Titan: Highlights

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB
Asus GeForce GTX Titan
Asus GeForce GTX Titan
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1090 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.33 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
19.39 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
56
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
896
max 17408
Średnia:
2688
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
1536
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1212 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
58.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Kepler
Nazwa GPU
Polaris 11 / Baffin XT
GK110
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
123
max 826
Średnia: 356.7
561
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Arctic Islands
GeForce 700
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
191 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
3889
max 30117
Średnia: 7628.6
8190
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
33202
max 196940
Średnia: 80042.3
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
4916
max 39424
Średnia: 12463
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
5425
max 51062
Średnia: 11859.1
10117
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
8181
max 59675
Średnia: 18799.9
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
292980
max 539757
Średnia: 372425.7
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB zdobył 3889 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8190 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB to 2.07 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.33 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB i Asus GeForce GTX Titan?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB pracuje z częstotliwością 1090 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1212 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus GeForce GTX Titan osiąga 836 MHz. W trybie turbo osiąga 876 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112 GB/s. Asus GeForce GTX Titan współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB ma 1 wyjścia HDMI. Asus GeForce GTX Titan jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB używa Brak danych. Asus GeForce GTX Titan jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB opiera się na Polaris. Asus GeForce GTX Titan używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB jest wyposażony w Polaris 11 / Baffin XT. Asus GeForce GTX Titan jest ustawiony na GK110.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus GeForce GTX Titan 8 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte Radeon RX 460 WindForce OC 2GB ma 3000 milionów tranzystorów. Asus GeForce GTX Titan ma 7080 milionów tranzystorów