Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
VS

Porównanie Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced vs Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC

Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC

WINNER
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC

Ocena: 71 Zwrotnica
Stopień
Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
Wydajność
6
6
Pamięć
6
7
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
5
7
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced: 15979 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 21340

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced: 126600 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 162305

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced: 18525 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 25779

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced: 22995 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 19865

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced: 31003 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 46362

Opis

Karta wideo Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced jest oparta na architekturze Turing. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC w architekturze Turing. Pierwszy ma 10800 milionów tranzystorów. Drugi to 18600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1410 MHz w porównaniu z 1350 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced ma 8 GB. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 448 Gb/s w porównaniu z 616 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced to 7.35. W Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC 13.53.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced zdobył 15979 punktów. A oto druga karta 21340 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 22995 punktów. Drugie 19865 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced ma Directx w wersji 12. Karta wideo Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC jest lepszy niż Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced

  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 22995 против 19865 , więcej na temat 16%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1410 MHz против 1350 MHz, więcej na temat 4%

Porównanie Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced i Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: Highlights

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced
Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1410 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
7.35 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
13.53 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
103.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
143.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
272
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
4352
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
5500
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1635 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1635 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
233.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Turing
Nazwa GPU
Turing TU106
Turing TU102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
445
max 826
Średnia: 356.7
754
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 20
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
175 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
18600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
268 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
114 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
114 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
15979
max 30117
Średnia: 7628.6
21340
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
126600
max 196940
Średnia: 80042.3
162305
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
18525
max 39424
Średnia: 12463
25779
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
22995
max 51062
Średnia: 11859.1
19865
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
31003
max 59675
Średnia: 18799.9
46362
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
62635
max 97329
Średnia: 37830.6
82131
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
422043
max 539757
Średnia: 372425.7
512562
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
61
max 203
Średnia: 62.4
77
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
61
max 203
Średnia: 64
77
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
9
max 213
Średnia: 14
12
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
122
max 239
Średnia: 121.3
176
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
122
max 180
Średnia: 108.4
176
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
40
max 107
Średnia: 39.6
50
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
40
max 107
Średnia: 39
50
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
148
max 182
Średnia: 129.8
178
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
148
max 185
Średnia: 132.8
178
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
11
max 25
Średnia: 9.7
16
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
11
max 21
Średnia: 10.7
16
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
46
max 154
Średnia: 49.5
62
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
46
max 154
Średnia: 52.5
62
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
82
max 190
Średnia: 91.5
119
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
82
max 190
Średnia: 88.6
119
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
192
max 325
Średnia: 189.5
268
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
193
max 275
Średnia: 169.8
260
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Tak
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced zdobył 15979 punktów. Druga karta wideo uzyskała 21340 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced to 7.35 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 13.53 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced i Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC?

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced pracuje z częstotliwością 1410 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1635 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC osiąga 1350 MHz. W trybie turbo osiąga 1635 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 448 GB/s. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 448 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced ma 1 wyjścia HDMI. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced używa Brak danych. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced opiera się na Turing. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced jest wyposażony w Turing TU106. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC jest ustawiony na Turing TU102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus GeForce Dual RTX 2070 Advanced ma 10800 milionów tranzystorów. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC ma 18600 milionów tranzystorów