Leadtek WinFast GT 630 4GB Leadtek WinFast GT 630 4GB
Asus Dual Radeon RX 460 OC Asus Dual Radeon RX 460 OC
VS

Porównanie Leadtek WinFast GT 630 4GB vs Asus Dual Radeon RX 460 OC

Leadtek WinFast GT 630 4GB

Leadtek WinFast GT 630 4GB

Ocena: 2 Zwrotnica
Asus Dual Radeon RX 460 OC

WINNER
Asus Dual Radeon RX 460 OC

Ocena: 13 Zwrotnica
Stopień
Leadtek WinFast GT 630 4GB
Asus Dual Radeon RX 460 OC
Wydajność
5
5
Pamięć
1
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
0
1
Porty
3
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Leadtek WinFast GT 630 4GB: 673 Asus Dual Radeon RX 460 OC: 4009

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Leadtek WinFast GT 630 4GB: 808 Asus Dual Radeon RX 460 OC: 5593

Podstawowa szybkość zegara GPU

Leadtek WinFast GT 630 4GB: 810 MHz Asus Dual Radeon RX 460 OC: 1090 MHz

Baran

Leadtek WinFast GT 630 4GB: 4 GB Asus Dual Radeon RX 460 OC: 2 GB

Przepustowość pamięci

Leadtek WinFast GT 630 4GB: 28.8 GB/s Asus Dual Radeon RX 460 OC: 112 GB/s

Opis

Karta wideo Leadtek WinFast GT 630 4GB jest oparta na architekturze Fermi. Asus Dual Radeon RX 460 OC w architekturze Polaris. Pierwszy ma 585 milionów tranzystorów. Drugi to 3000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 810 MHz w porównaniu z 1090 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Leadtek WinFast GT 630 4GB ma 4 GB. Asus Dual Radeon RX 460 OC ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 28.8 Gb/s w porównaniu z 112 Gb/s drugiej.

FLOPS Leadtek WinFast GT 630 4GB to 0.31. W Asus Dual Radeon RX 460 OC 2.17.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Leadtek WinFast GT 630 4GB zdobył 673 punktów. A oto druga karta 4009 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 808 punktów. Drugie 5593 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x8. Karta wideo Leadtek WinFast GT 630 4GB ma Directx w wersji 11. Karta wideo Asus Dual Radeon RX 460 OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus Dual Radeon RX 460 OC jest lepszy niż Leadtek WinFast GT 630 4GB

  • Baran 4 GB против 2 GB, więcej na temat 100%

Porównanie Leadtek WinFast GT 630 4GB i Asus Dual Radeon RX 460 OC: Highlights

Leadtek WinFast GT 630 4GB
Leadtek WinFast GT 630 4GB
Asus Dual Radeon RX 460 OC
Asus Dual Radeon RX 460 OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
810 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.31 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.17 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
8
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
3.24 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
19.58 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
16
max 880
Średnia: 140.1
56
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
4
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
96
max 17408
Średnia:
896
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
1024
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
13 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
58.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
Polaris
Nazwa GPU
GF108
Polaris 11 / Baffin XT
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
28.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 600
Arctic Islands
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
65 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
585 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
168 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
203.2 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
114.3 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.3
max 4.6
Średnia:
4.4
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2.1
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
673
max 30117
Średnia: 7628.6
4009
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
808
max 51062
Średnia: 11859.1
5593
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
7
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
VGA
Port VGA ma 15 pinów i obsługuje analogową transmisję sygnału wideo. Jest powszechnie używany do podłączania monitorów ze złączem VGA i zapewnia standardową rozdzielczość oraz częstotliwość odświeżania ekranu. Pokaż w całości
1
max 1
Średnia:
max 1
Średnia:
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Leadtek WinFast GT 630 4GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Leadtek WinFast GT 630 4GB zdobył 673 punktów. Druga karta wideo uzyskała 4009 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Leadtek WinFast GT 630 4GB to 0.31 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.17 TFLOPS.

Jak szybcy są Leadtek WinFast GT 630 4GB i Asus Dual Radeon RX 460 OC?

Leadtek WinFast GT 630 4GB pracuje z częstotliwością 810 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Asus Dual Radeon RX 460 OC osiąga 1090 MHz. W trybie turbo osiąga 1224 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Leadtek WinFast GT 630 4GB obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 28.8 GB/s. Asus Dual Radeon RX 460 OC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 28.8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Leadtek WinFast GT 630 4GB ma 1 wyjścia HDMI. Asus Dual Radeon RX 460 OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Leadtek WinFast GT 630 4GB używa Brak danych. Asus Dual Radeon RX 460 OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Leadtek WinFast GT 630 4GB opiera się na Fermi. Asus Dual Radeon RX 460 OC używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Leadtek WinFast GT 630 4GB jest wyposażony w GF108. Asus Dual Radeon RX 460 OC jest ustawiony na Polaris 11 / Baffin XT.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. Asus Dual Radeon RX 460 OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

Leadtek WinFast GT 630 4GB ma 585 milionów tranzystorów. Asus Dual Radeon RX 460 OC ma 3000 milionów tranzystorów