Asus HD 6570 2GB Asus HD 6570 2GB
AMD Radeon RX 550 AMD Radeon RX 550
VS

Porównanie Asus HD 6570 2GB vs AMD Radeon RX 550

Asus HD 6570 2GB

Asus HD 6570 2GB

Ocena: 2 Zwrotnica
AMD Radeon RX 550

WINNER
AMD Radeon RX 550

Ocena: 9 Zwrotnica
Stopień
Asus HD 6570 2GB
AMD Radeon RX 550
Wydajność
4
5
Pamięć
1
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
7
Testy porównawcze
0
1
Porty
3
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus HD 6570 2GB: 485 AMD Radeon RX 550: 2765

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus HD 6570 2GB: 824 AMD Radeon RX 550: 3658

Podstawowa szybkość zegara GPU

Asus HD 6570 2GB: 650 MHz AMD Radeon RX 550: 1100 MHz

Baran

Asus HD 6570 2GB: 2 GB AMD Radeon RX 550: 2 GB

Przepustowość pamięci

Asus HD 6570 2GB: 19.2 GB/s AMD Radeon RX 550: 112 GB/s

Opis

Karta wideo Asus HD 6570 2GB jest oparta na architekturze TeraScale 2. AMD Radeon RX 550 w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 716 milionów tranzystorów. Drugi to 2200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 650 MHz w porównaniu z 1100 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus HD 6570 2GB ma 2 GB. AMD Radeon RX 550 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 19.2 Gb/s w porównaniu z 112 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus HD 6570 2GB to 0.59. W AMD Radeon RX 550 1.18.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus HD 6570 2GB zdobył 485 punktów. A oto druga karta 2765 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 824 punktów. Drugie 3658 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x8. Karta wideo Asus HD 6570 2GB ma Directx w wersji 11. Karta wideo AMD Radeon RX 550 – wersja Directx – 12.

Dlaczego AMD Radeon RX 550 jest lepszy niż Asus HD 6570 2GB

Porównanie Asus HD 6570 2GB i AMD Radeon RX 550: Highlights

Asus HD 6570 2GB
Asus HD 6570 2GB
AMD Radeon RX 550
AMD Radeon RX 550
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
650 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
600 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.59 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
8
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
5.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
19 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
24
max 880
Średnia: 140.1
32
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
8
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
480
max 17408
Średnia:
512
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
512
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
15.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
TeraScale 2
GCN 4.0
Nazwa GPU
Turks
Lexa
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
19.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1200 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
104
max 826
Średnia: 356.7
103
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Northern Islands
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
60 W
Średnia: 160 W
50 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
716 million
max 80000
Średnia: 7150 million
2200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Szerokość
168 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
80 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.2
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
485
max 30117
Średnia: 7628.6
2765
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
824
max 51062
Średnia: 11859.1
3658
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
VGA
Port VGA ma 15 pinów i obsługuje analogową transmisję sygnału wideo. Jest powszechnie używany do podłączania monitorów ze złączem VGA i zapewnia standardową rozdzielczość oraz częstotliwość odświeżania ekranu. Pokaż w całości
1
max 1
Średnia:
max 1
Średnia:
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus HD 6570 2GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus HD 6570 2GB zdobył 485 punktów. Druga karta wideo uzyskała 2765 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus HD 6570 2GB to 0.59 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.18 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus HD 6570 2GB i AMD Radeon RX 550?

Asus HD 6570 2GB pracuje z częstotliwością 650 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon RX 550 osiąga 1100 MHz. W trybie turbo osiąga 1183 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus HD 6570 2GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 19.2 GB/s. AMD Radeon RX 550 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 19.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus HD 6570 2GB ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon RX 550 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus HD 6570 2GB używa Brak danych. AMD Radeon RX 550 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus HD 6570 2GB opiera się na TeraScale 2. AMD Radeon RX 550 używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus HD 6570 2GB jest wyposażony w Turks. AMD Radeon RX 550 jest ustawiony na Lexa.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. AMD Radeon RX 550 16 tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

Asus HD 6570 2GB ma 716 milionów tranzystorów. AMD Radeon RX 550 ma 2200 milionów tranzystorów