AMD Radeon PRO WX 3100 AMD Radeon PRO WX 3100
Nvidia GeForce GTX 1060 Nvidia GeForce GTX 1060
VS

Porównanie AMD Radeon PRO WX 3100 vs Nvidia GeForce GTX 1060

AMD Radeon PRO WX 3100

AMD Radeon PRO WX 3100

Ocena: 9 Zwrotnica
Nvidia GeForce GTX 1060

WINNER
Nvidia GeForce GTX 1060

Ocena: 34 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon PRO WX 3100
Nvidia GeForce GTX 1060
Wydajność
5
7
Pamięć
3
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
1
3
Porty
0
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon PRO WX 3100: 2671 Nvidia GeForce GTX 1060: 10198

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon PRO WX 3100: 18624 Nvidia GeForce GTX 1060: 76071

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon PRO WX 3100: 2494 Nvidia GeForce GTX 1060: 10980

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon PRO WX 3100: 2686 Nvidia GeForce GTX 1060: 12748

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon PRO WX 3100: 3711 Nvidia GeForce GTX 1060: 17196

Opis

Karta wideo AMD Radeon PRO WX 3100 jest oparta na architekturze GCN 4.0. Nvidia GeForce GTX 1060 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 2200 milionów tranzystorów. Drugi to 4400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 925 MHz w porównaniu z 1506 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon PRO WX 3100 ma 4 GB. Nvidia GeForce GTX 1060 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 96 Gb/s w porównaniu z 192.2 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon PRO WX 3100 to 1.21. W Nvidia GeForce GTX 1060 3.79.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon PRO WX 3100 zdobył 2671 punktów. A oto druga karta 10198 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 2686 punktów. Drugie 12748 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon PRO WX 3100 ma Directx w wersji 12. Karta wideo Nvidia GeForce GTX 1060 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Nvidia GeForce GTX 1060 jest lepszy niż AMD Radeon PRO WX 3100

Porównanie AMD Radeon PRO WX 3100 i Nvidia GeForce GTX 1060: Highlights

AMD Radeon PRO WX 3100
AMD Radeon PRO WX 3100
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1060
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
925 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.79 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
20 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
32
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
512
max 17408
Średnia:
1280
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
8
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
Brak danych
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1219 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
39.01 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 4.0
Pascal
Nazwa GPU
Lexa
GP106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
96 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
103
max 826
Średnia: 356.7
200
max 826
Średnia: 356.7
Długość
170
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Pro
GeForce 10
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
250
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2017
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
65 W
Średnia: 160 W
120 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
4400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
67 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
250 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Mobile Workstations
Desktop
Cena w momencie wydania
199 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2671
max 30117
Średnia: 7628.6
10198
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
18624
max 196940
Średnia: 80042.3
76071
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
2494
max 39424
Średnia: 12463
10980
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
2686
max 51062
Średnia: 11859.1
12748
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
3711
max 59675
Średnia: 18799.9
17196
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
11766
max 97329
Średnia: 37830.6
43486
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
177324
max 539757
Średnia: 372425.7
233932
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
29
max 203
Średnia: 62.4
46
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
29
max 203
Średnia: 64
46
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
17
max 213
Średnia: 14
6
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
6
max 239
Średnia: 121.3
64
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
6
max 180
Średnia: 108.4
64
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
4
max 107
Średnia: 39.6
31
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
4
max 107
Średnia: 39
31
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
11
max 182
Średnia: 129.8
103
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
11
max 185
Średnia: 132.8
103
max 185
Średnia: 132.8
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
18
max 154
Średnia: 49.5
35
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
18
max 154
Średnia: 52.5
35
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
16
max 190
Średnia: 91.5
51
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
16
max 190
Średnia: 88.6
51
max 190
Średnia: 88.6
Porty
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD Radeon PRO WX 3100 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon PRO WX 3100 zdobył 2671 punktów. Druga karta wideo uzyskała 10198 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon PRO WX 3100 to 1.21 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.79 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon PRO WX 3100 i Nvidia GeForce GTX 1060?

AMD Radeon PRO WX 3100 pracuje z częstotliwością 925 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1219 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Nvidia GeForce GTX 1060 osiąga 1506 MHz. W trybie turbo osiąga 1708 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon PRO WX 3100 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 96 GB/s. Nvidia GeForce GTX 1060 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 96 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon PRO WX 3100 ma Brak danych wyjścia HDMI. Nvidia GeForce GTX 1060 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon PRO WX 3100 używa Brak danych. Nvidia GeForce GTX 1060 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon PRO WX 3100 opiera się na GCN 4.0. Nvidia GeForce GTX 1060 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon PRO WX 3100 jest wyposażony w Lexa. Nvidia GeForce GTX 1060 jest ustawiony na GP106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Nvidia GeForce GTX 1060 8 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon PRO WX 3100 ma 2200 milionów tranzystorów. Nvidia GeForce GTX 1060 ma 4400 milionów tranzystorów