AMD Radeon PRO WX 3100 AMD Radeon PRO WX 3100
Nvidia GeForce GTX 1060 Nvidia GeForce GTX 1060
VS

Összehasonlítás AMD Radeon PRO WX 3100 vs Nvidia GeForce GTX 1060

AMD Radeon PRO WX 3100

AMD Radeon PRO WX 3100

Értékelés: 9 pontok
Nvidia GeForce GTX 1060

WINNER
Nvidia GeForce GTX 1060

Értékelés: 34 pontok
Osztályzat
AMD Radeon PRO WX 3100
Nvidia GeForce GTX 1060
Teljesítmény
5
7
Memória
3
4
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
1
3
Portok
0
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon PRO WX 3100: 2671 Nvidia GeForce GTX 1060: 10198

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon PRO WX 3100: 18624 Nvidia GeForce GTX 1060: 76071

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon PRO WX 3100: 2494 Nvidia GeForce GTX 1060: 10980

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon PRO WX 3100: 2686 Nvidia GeForce GTX 1060: 12748

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon PRO WX 3100: 3711 Nvidia GeForce GTX 1060: 17196

Leírás

A AMD Radeon PRO WX 3100 videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. Nvidia GeForce GTX 1060 a Pascal architektúrán. Az elsőben 2200 millió tranzisztor van. A második 4400 millió. A(z) AMD Radeon PRO WX 3100 tranzisztor mérete 14 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 925 MHz, szemben a másodiké 1506 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon PRO WX 3100 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Nvidia GeForce GTX 1060 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 192.2 Gb/s.

AMD Radeon PRO WX 3100 FLOPS értéke 1.21.79.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon PRO WX 3100 2671 pontot szerzett. És itt van a második kártya 10198 pontja. A 3DMarkban az első modell 2686 pontot ért el. Második 12748 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon PRO WX 3100 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Nvidia GeForce GTX 1060 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon PRO WX 3100 hőelvezetési követelményei 65W, míg a Nvidia GeForce GTX 1060 120W.

Miért jobb a Nvidia GeForce GTX 1060, mint a AMD Radeon PRO WX 3100

AMD Radeon PRO WX 3100 vs Nvidia GeForce GTX 1060: kiemelések

AMD Radeon PRO WX 3100
AMD Radeon PRO WX 3100
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1060
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
925 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
3.79 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
20 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
1280
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
8
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1219 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
39.01 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
Pascal
GPU neve
Lexa
GP106
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
103
max 826
Átlag: 356.7
200
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
170
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Radeon Pro
GeForce 10
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
65 W
Átlag: 160 W
120 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
67 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
250 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Mobile Workstations
Desktop
Ár a kiadáskor
199 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2671
max 30117
Átlag: 7628.6
10198
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
18624
max 196940
Átlag: 80042.3
76071
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2494
max 39424
Átlag: 12463
10980
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
2686
max 51062
Átlag: 11859.1
12748
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
3711
max 59675
Átlag: 18799.9
17196
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
11766
max 97329
Átlag: 37830.6
43486
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
177324
max 539757
Átlag: 372425.7
233932
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
29
max 203
Átlag: 62.4
46
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
29
max 203
Átlag: 64
46
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
17
max 213
Átlag: 14
6
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
6
max 239
Átlag: 121.3
64
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
6
max 180
Átlag: 108.4
64
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
4
max 107
Átlag: 39.6
31
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
4
max 107
Átlag: 39
31
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
11
max 182
Átlag: 129.8
103
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
11
max 185
Átlag: 132.8
103
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
18
max 154
Átlag: 49.5
35
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
18
max 154
Átlag: 52.5
35
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
16
max 190
Átlag: 91.5
51
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
16
max 190
Átlag: 88.6
51
max 190
Átlag: 88.6
Portok
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon PRO WX 3100 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon PRO WX 3100 2671 pontot szerzett. A második videokártya 10198 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon PRO WX 3100: 1.21 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.79 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon PRO WX 3100 és Nvidia GeForce GTX 1060?

A(z) AMD Radeon PRO WX 3100 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1219 MHz-et. A Nvidia GeForce GTX 1060 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon PRO WX 3100 támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A Nvidia GeForce GTX 1060 működik a GDDR-vel5. A másodikba 6 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon PRO WX 3100 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GTX 1060 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GTX 1060 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon PRO WX 3100 a következőre épül: GCN 4.0. A Nvidia GeForce GTX 1060 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon PRO WX 3100 a következővel van felszerelve: Lexa. A Nvidia GeForce GTX 1060 értéke GP106.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Nvidia GeForce GTX 1060 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon PRO WX 3100 2200 millió tranzisztorral rendelkezik. A Nvidia GeForce GTX 1060 4400 millió tranzisztorral rendelkezik