Inno3D GeForce GTX 650 2GB Inno3D GeForce GTX 650 2GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB PowerColor Radeon RX 480 8GB
VS

Vergelijking Inno3D GeForce GTX 650 2GB vs PowerColor Radeon RX 480 8GB

Inno3D GeForce GTX 650 2GB

Inno3D GeForce GTX 650 2GB

Beoordeling: 6 punten
PowerColor Radeon RX 480 8GB

WINNER
PowerColor Radeon RX 480 8GB

Beoordeling: 29 punten
Cijfer
Inno3D GeForce GTX 650 2GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Uitvoering
5
6
Geheugen
2
4
Algemene informatie
7
7
Functies
6
8
Benchmarktests
1
3
Poorten
3
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 1759 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8715

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 2267 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 12288

GPU basis kloksnelheid

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 1058 MHz PowerColor Radeon RX 480 8GB: 1120 MHz

RAM

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 2 GB PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8 GB

Geheugenbandbreedte

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 80 GB/s PowerColor Radeon RX 480 8GB: 256 GB/s

Beschrijving

De Inno3D GeForce GTX 650 2GB-videokaart is gebaseerd op de Kepler-architectuur. PowerColor Radeon RX 480 8GB op de Polaris-architectuur. De eerste heeft 1270 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. Inno3D GeForce GTX 650 2GB heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1058 MHz versus 1120 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Inno3D GeForce GTX 650 2GB heeft 2 GB. PowerColor Radeon RX 480 8GB heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 80 Gb/s versus 256 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Inno3D GeForce GTX 650 2GB is 0.78.96.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Inno3D GeForce GTX 650 2GB 1759 punten. En hier is de tweede kaart 8715 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 2267 punten. Tweede 12288 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Inno3D GeForce GTX 650 2GB heeft Directx-versie 11. Videokaart PowerColor Radeon RX 480 8GB -- Directx-versie - 12.

Waarom PowerColor Radeon RX 480 8GB beter is dan Inno3D GeForce GTX 650 2GB

Vergelijking van Inno3D GeForce GTX 650 2GB en PowerColor Radeon RX 480 8GB: hoogtepunten

Inno3D GeForce GTX 650 2GB
Inno3D GeForce GTX 650 2GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1058 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.78 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
4.96 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
8.46 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
32
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
2000
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
33.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Kepler
Polaris
GPU-naam
GK107
Polaris 10 Ellesmere
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
80 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
221
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
65 W
Gemeen: 160 W
120 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1270 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
145 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
128 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.2
max 1.3
Gemeen:
1.3
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1759
max 30117
Gemeen: 7628.6
8715
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
2267
max 51062
Gemeen: 11859.1
12288
max 51062
Gemeen: 11859.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
13
max 128
Gemeen: 47.1
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
1
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Inno3D GeForce GTX 650 2GB-processor in benchmarks?

Passmark Inno3D GeForce GTX 650 2GB scoorde 1759 punten. De tweede videokaart scoorde 8715 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Inno3D GeForce GTX 650 2GB is 0.78 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 4.96 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB 65 Watt. PowerColor Radeon RX 480 8GB 120 Watt.

Hoe snel zijn Inno3D GeForce GTX 650 2GB en PowerColor Radeon RX 480 8GB?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB werkt op 1058 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van PowerColor Radeon RX 480 8GB bereikt 1120 MHz. In turbomodus bereikt hij 1266 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 80 GB/s. PowerColor Radeon RX 480 8GB werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 80 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. PowerColor Radeon RX 480 8GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB gebruikt Er is geen data. PowerColor Radeon RX 480 8GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB is gebouwd op Kepler. PowerColor Radeon RX 480 8GB gebruikt de Polaris-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB is uitgerust met GK107. PowerColor Radeon RX 480 8GB is ingesteld op Polaris 10 Ellesmere.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. PowerColor Radeon RX 480 8GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB heeft 1270 miljoen transistors. PowerColor Radeon RX 480 8GB heeft 5700 miljoen transistors