Inno3D GeForce GTX 650 2GB Inno3D GeForce GTX 650 2GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB PowerColor Radeon RX 480 8GB
VS

Confronto Inno3D GeForce GTX 650 2GB vs PowerColor Radeon RX 480 8GB

Inno3D GeForce GTX 650 2GB

Inno3D GeForce GTX 650 2GB

Valutazione: 6 punti
PowerColor Radeon RX 480 8GB

WINNER
PowerColor Radeon RX 480 8GB

Valutazione: 29 punti
Grado
Inno3D GeForce GTX 650 2GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Prestazione
5
6
Memoria
2
4
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
8
Test di riferimento
1
3
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 1759 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8715

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 2267 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 12288

Velocità di clock di base della GPU

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 1058 MHz PowerColor Radeon RX 480 8GB: 1120 MHz

RAM

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 2 GB PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8 GB

Banda di memoria

Inno3D GeForce GTX 650 2GB: 80 GB/s PowerColor Radeon RX 480 8GB: 256 GB/s

Descrizione

La scheda video Inno3D GeForce GTX 650 2GB si basa sull'architettura Kepler. PowerColor Radeon RX 480 8GB sull'architettura Polaris. Il primo ha 1270 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. Inno3D GeForce GTX 650 2GB ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1058 MHz contro 1120 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Inno3D GeForce GTX 650 2GB ha 2 GB. PowerColor Radeon RX 480 8GB ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 80 Gb/s contro 256 Gb/s della seconda.

FLOPS di Inno3D GeForce GTX 650 2GB è 0.78. A PowerColor Radeon RX 480 8GB 4.96.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Inno3D GeForce GTX 650 2GB ha ottenuto 1759 punti. Ed ecco la seconda carta 8715 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 2267 punti. Secondo 12288 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Inno3D GeForce GTX 650 2GB ha la versione Directx 11. Scheda video PowerColor Radeon RX 480 8GB -- Versione Directx - 12.

Perché PowerColor Radeon RX 480 8GB è migliore di Inno3D GeForce GTX 650 2GB

Confronto tra Inno3D GeForce GTX 650 2GB e PowerColor Radeon RX 480 8GB: punti salienti

Inno3D GeForce GTX 650 2GB
Inno3D GeForce GTX 650 2GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1058 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1250 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.78 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
4.96 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
8.46 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
144
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
384
max 17408
Significare:
2304
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
2000
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
33.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Polaris
nome GPU
GK107
Polaris 10 Ellesmere
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
80 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
5000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
221
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
Arctic Islands
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
65 W
Significare: 160 W
120 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1270 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
145 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
128 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.2
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1759
max 30117
Significare: 7628.6
8715
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
2267
max 51062
Significare: 11859.1
12288
max 51062
Significare: 11859.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
13
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
mini-DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando mini DisplayPort
1
max 8
Significare: 2.1
max 8
Significare: 2.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Inno3D GeForce GTX 650 2GB nei benchmark?

Passmark Inno3D GeForce GTX 650 2GB ha ottenuto 1759 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 8715 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Inno3D GeForce GTX 650 2GB è 0.78 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 4.96 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB 65 Watt. PowerColor Radeon RX 480 8GB 120 Watt.

Quanto sono veloci Inno3D GeForce GTX 650 2GB e PowerColor Radeon RX 480 8GB?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB opera a 1058 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di PowerColor Radeon RX 480 8GB raggiunge 1120 MHz. In modalità turbo raggiunge 1266 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 80 GB/s. PowerColor Radeon RX 480 8GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 80 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB ha Non ci sono dati uscite HDMI. PowerColor Radeon RX 480 8GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB utilizza Non ci sono dati. PowerColor Radeon RX 480 8GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB è basato su Kepler. PowerColor Radeon RX 480 8GB utilizza l'architettura Polaris.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB è dotato di GK107. PowerColor Radeon RX 480 8GB è impostato su Polaris 10 Ellesmere.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. PowerColor Radeon RX 480 8GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Inno3D GeForce GTX 650 2GB ha 1270 milioni di transistor. PowerColor Radeon RX 480 8GB ha 5700 milioni di transistor