Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
VS

Vergelijking Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB vs Galaxy GeForce GTX 680 GC WP

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

Beoordeling: 13 punten
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP

WINNER
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP

Beoordeling: 17 punten
Cijfer
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
Uitvoering
5
5
Geheugen
2
3
Algemene informatie
7
7
Functies
6
6
Benchmarktests
1
2
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 3775 Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 5220

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 5218 Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 7227

Unigine Heaven 4.0 testscore

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 635 Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 919

GPU basis kloksnelheid

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 1000 MHz Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 1110 MHz

RAM

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 2 GB Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 2 GB

Beschrijving

De Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB-videokaart is gebaseerd op de GCN 1.0-architectuur. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP op de Kepler-architectuur. De eerste heeft 2800 miljoen transistors. De tweede is 3540 miljoen. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1000 MHz versus 1110 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB heeft 2 GB. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 160 Gb/s versus 192 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB is 1.95.24.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB 3775 punten. En hier is de tweede kaart 5220 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 5218 punten. Tweede 7227 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB heeft Directx-versie 11.1. Videokaart Galaxy GeForce GTX 680 GC WP -- Directx-versie - 11.

Waarom Galaxy GeForce GTX 680 GC WP beter is dan Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

Vergelijking van Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB en Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: hoogtepunten

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1110 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.24 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
32 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
35.5 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
64
max 880
Gemeen: 140.1
128
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1024
max 17408
Gemeen:
1536
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
512
512
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
64 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
142 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 1.0
Kepler
GPU-naam
Pitcairn
GK104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
160 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
212
max 826
Gemeen: 356.7
294
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Southern Islands
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
130 W
Gemeen: 160 W
195 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
2800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3540 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
266 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
120 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
112 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.2
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
3775
max 30117
Gemeen: 7628.6
5220
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
5218
max 51062
Gemeen: 11859.1
7227
max 51062
Gemeen: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
635
max 4726
Gemeen: 1291.1
919
max 4726
Gemeen: 1291.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
2
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB-processor in benchmarks?

Passmark Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB scoorde 3775 punten. De tweede videokaart scoorde 5220 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB is 1.95 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.24 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB 130 Watt. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP 195 Watt.

Hoe snel zijn Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB en Galaxy GeForce GTX 680 GC WP?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB werkt op 1000 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Galaxy GeForce GTX 680 GC WP bereikt 1110 MHz. In turbomodus bereikt hij 1176 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 160 GB/s. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 160 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB heeft 1 HDMI-uitgangen. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB gebruikt Er is geen data. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB is gebouwd op GCN 1.0. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP gebruikt de Kepler-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB is uitgerust met Pitcairn. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP is ingesteld op GK104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB heeft 2800 miljoen transistors. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP heeft 3540 miljoen transistors