Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
VS

Comparación Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB vs Galaxy GeForce GTX 680 GC WP

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

Calificación: 13 puntos
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP

WINNER
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP

Calificación: 17 puntos
Calificación
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
Rendimiento
5
5
Memoria
2
3
Información general
7
7
Funciones
6
6
Pruebas comparativas
1
2
Puertos
3
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 3775 Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 5220

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 5218 Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 7227

Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 635 Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 919

Velocidad de reloj base de la GPU

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 1000 MHz Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 1110 MHz

RAM

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB: 2 GB Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: 2 GB

Descripción

La tarjeta de video Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB se basa en la arquitectura GCN 1.0. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP en la arquitectura Kepler. El primero tiene 2800 millones de transistores. El segundo es 3540 millones. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1000 MHz versus 1110 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB tiene 2 GB. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 160 Gb/s versus 192 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB es 1.95. En Galaxy GeForce GTX 680 GC WP 3.24.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB obtuvo 3775 puntos. Y aquí está la segunda carta 5220 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 5218 puntos. Segundos 7227 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB tiene la versión de Directx 11.1. Tarjeta de video Galaxy GeForce GTX 680 GC WP -- Versión de Directx - 11.

Por qué Galaxy GeForce GTX 680 GC WP es mejor que Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB

Comparación de Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB y Galaxy GeForce GTX 680 GC WP: aspectos destacados

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
Galaxy GeForce GTX 680 GC WP
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1110 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1250 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
3.24 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
32 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
35.5 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 880
Promedio: 140.1
128
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1024
max 17408
Promedio:
1536
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
512
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
64 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
142 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 1.0
Kepler
nombre de la GPU
Pitcairn
GK104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
160 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
5000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
212
max 826
Promedio: 356.7
294
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Southern Islands
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
130 W
Promedio: 160 W
195 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
2800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
3540 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
266 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
120 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
112 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.2
max 4.6
Promedio:
4.3
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11.1
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
No hay datos
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
3775
max 30117
Promedio: 7628.6
5220
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
5218
max 51062
Promedio: 11859.1
7227
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
635
max 4726
Promedio: 1291.1
919
max 4726
Promedio: 1291.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
1
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
mini-DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante mini DisplayPort
2
max 8
Promedio: 2.1
max 8
Promedio: 2.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB en los puntos de referencia?

Passmark Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB obtuvo 3775 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 5220 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB es 1.95 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 3.24 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB 130 vatios. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP 195 vatios.

¿Qué tan rápido son Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB y Galaxy GeForce GTX 680 GC WP?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB opera a 1000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Galaxy GeForce GTX 680 GC WP alcanza 1110 MHz. En modo turbo alcanza los 1176 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB es compatible con GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 160 GB/s. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 160 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB tiene 1 salidas HDMI. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB usa No hay datos. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB se basa en GCN 1.0. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP usa la arquitectura Kepler.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB está equipado con Pitcairn. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP está configurado en GK104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Asus Dragon HD 7850 DirectCU II 2GB tiene 2800 millones de transistores. Galaxy GeForce GTX 680 GC WP tiene 3540 millones de transistores