Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630 NVIDIA GeForce GT 630
VS

Vergelijking Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP vs NVIDIA GeForce GT 630

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

WINNER
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

Beoordeling: 4 punten
NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GT 630

Beoordeling: 2 punten
Cijfer
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630
Uitvoering
5
4
Geheugen
2
1
Algemene informatie
7
7
Functies
6
6
Benchmarktests
0
0
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1308 NVIDIA GeForce GT 630: 653

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 12259 NVIDIA GeForce GT 630:

3DMark Fire Strike-score

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1441 NVIDIA GeForce GT 630:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1522 NVIDIA GeForce GT 630: 784

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1859 NVIDIA GeForce GT 630:

Beschrijving

De Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP-videokaart is gebaseerd op de Fermi-architectuur. NVIDIA GeForce GT 630 op de Fermi 2.0-architectuur. De eerste heeft 1170 miljoen transistors. De tweede is 585 miljoen. Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP heeft een transistorgrootte van 40 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 925 MHz versus 800 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP heeft 1 GB. NVIDIA GeForce GT 630 heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 64 Gb/s versus 57.6 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP is 0.69.32.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP 1308 punten. En hier is de tweede kaart 653 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 1522 punten. Tweede 784 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 2.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP heeft Directx-versie 11. Videokaart NVIDIA GeForce GT 630 -- Directx-versie - 11.

Waarom Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP beter is dan NVIDIA GeForce GT 630

  • Passmark-score 1308 против 653 , meer 100%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 1522 против 784 , meer 94%
  • GPU basis kloksnelheid 925 MHz против 800 MHz, meer 16%
  • Geheugenbandbreedte 64 GB/s против 57.6 GB/s, meer 11%
  • Effectieve geheugensnelheid 4000 MHz против 1800 MHz, meer 122%
  • GPU-geheugensnelheid 1000 MHz против 900 MHz, meer 11%
  • Octane Render-testscore OctaneBench 15 против 7 , meer 114%

Vergelijking van Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP en NVIDIA GeForce GT 630: hoogtepunten

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GT 630
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
925 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.69 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
64
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
7.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
32
max 880
Gemeen: 140.1
16
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
4
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
192
max 17408
Gemeen:
96
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
256
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
29.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Fermi
Fermi 2.0
GPU-naam
GF106
GF117
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
64 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
57.6 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
4000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
238
max 826
Gemeen: 356.7
116
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 400
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
106 W
Gemeen: 160 W
33 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1170 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
585 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
217 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
120 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
2.1
max 9
Gemeen:
2.1
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1308
max 30117
Gemeen: 7628.6
653
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
12259
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
1441
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
1522
max 51062
Gemeen: 11859.1
784
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
1859
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
9611
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
15
max 128
Gemeen: 47.1
7
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Koppel
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP-processor in benchmarks?

Passmark Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP scoorde 1308 punten. De tweede videokaart scoorde 653 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP is 0.69 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.32 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP 106 Watt. NVIDIA GeForce GT 630 33 Watt.

Hoe snel zijn Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP en NVIDIA GeForce GT 630?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP werkt op 925 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GT 630 bereikt 800 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP ondersteunt GDDR5. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 64 GB/s. NVIDIA GeForce GT 630 werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 64 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GT 630 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GT 630 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP is gebouwd op Fermi. NVIDIA GeForce GT 630 gebruikt de Fermi 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP is uitgerust met GF106. NVIDIA GeForce GT 630 is ingesteld op GF117.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. NVIDIA GeForce GT 630 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP heeft 1170 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GT 630 heeft 585 miljoen transistors