Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630 NVIDIA GeForce GT 630
VS

Comparación Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP vs NVIDIA GeForce GT 630

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

WINNER
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

Calificación: 4 puntos
NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GT 630

Calificación: 2 puntos
Calificación
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630
Rendimiento
5
4
Memoria
2
1
Información general
7
7
Funciones
6
6
Pruebas comparativas
0
0
Puertos
3
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1308 NVIDIA GeForce GT 630: 653

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 12259 NVIDIA GeForce GT 630:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1441 NVIDIA GeForce GT 630:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1522 NVIDIA GeForce GT 630: 784

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1859 NVIDIA GeForce GT 630:

Descripción

La tarjeta de video Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP se basa en la arquitectura Fermi. NVIDIA GeForce GT 630 en la arquitectura Fermi 2.0. El primero tiene 1170 millones de transistores. El segundo es 585 millones. Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 925 MHz versus 800 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP tiene 1 GB. NVIDIA GeForce GT 630 tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 64 Gb/s versus 57.6 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP es 0.69. En NVIDIA GeForce GT 630 0.32.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP obtuvo 1308 puntos. Y aquí está la segunda carta 653 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 1522 puntos. Segundos 784 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 2.0 x16. La tarjeta de video Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 630 -- Versión de Directx - 11.

Por qué Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP es mejor que NVIDIA GeForce GT 630

  • puntuación de la marca de paso 1308 против 653 , más en 100%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 1522 против 784 , más en 94%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 925 MHz против 800 MHz, más en 16%
  • Ancho de banda de memoria 64 GB/s против 57.6 GB/s, más en 11%
  • Velocidad de memoria efectiva 4000 MHz против 1800 MHz, más en 122%
  • Velocidad de la memoria gpu 1000 MHz против 900 MHz, más en 11%
  • Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench 15 против 7 , más en 114%

Comparación de Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP y NVIDIA GeForce GT 630: aspectos destacados

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GT 630
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
925 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.69 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
64
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
7.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 880
Promedio: 140.1
16
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 256
Promedio: 56.8
4
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
192
max 17408
Promedio:
96
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
256
256
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
29.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Fermi
Fermi 2.0
nombre de la GPU
GF106
GF117
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
64 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
57.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
238
max 826
Promedio: 356.7
116
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 400
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
106 W
Promedio: 160 W
33 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
1170 million
max 80000
Promedio: 7150 million
585 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
2
max 4
Promedio: 3
Ancho
217 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
120 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.3
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
2.1
max 9
Promedio:
2.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
1308
max 30117
Promedio: 7628.6
653
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
12259
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
1441
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
1522
max 51062
Promedio: 11859.1
784
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
1859
max 59675
Promedio: 18799.9
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
9611
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
15
max 128
Promedio: 47.1
7
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
No hay datos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP en los puntos de referencia?

Passmark Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP obtuvo 1308 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 653 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP es 0.69 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.32 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP 106 vatios. NVIDIA GeForce GT 630 33 vatios.

¿Qué tan rápido son Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP y NVIDIA GeForce GT 630?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP opera a 925 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce GT 630 alcanza 800 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP es compatible con GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 64 GB/s. NVIDIA GeForce GT 630 funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 64 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce GT 630 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP usa No hay datos. NVIDIA GeForce GT 630 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP se basa en Fermi. NVIDIA GeForce GT 630 usa la arquitectura Fermi 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP está equipado con GF106. NVIDIA GeForce GT 630 está configurado en GF117.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. NVIDIA GeForce GT 630 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP tiene 1170 millones de transistores. NVIDIA GeForce GT 630 tiene 585 millones de transistores