Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630 NVIDIA GeForce GT 630
VS

Sammenligning Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP vs NVIDIA GeForce GT 630

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

WINNER
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP

Bedømmelse: 4 point
NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GT 630

Bedømmelse: 2 point
Karakter
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630
Ydeevne
5
4
Hukommelse
2
1
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
0
0
Havne
3
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1308 NVIDIA GeForce GT 630: 653

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 12259 NVIDIA GeForce GT 630:

3DMark Fire Strike Score

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1441 NVIDIA GeForce GT 630:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1522 NVIDIA GeForce GT 630: 784

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP: 1859 NVIDIA GeForce GT 630:

Beskrivelse

Videokortet Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP er baseret på Fermi-arkitekturen. NVIDIA GeForce GT 630 på Fermi 2.0-arkitekturen. Den første har 1170 millioner transistorer. Den anden er 585 million. Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP har en transistorstørrelse på 40 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 925 MHz versus 800 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP har 1 GB. NVIDIA GeForce GT 630 har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 64 Gb/s versus 57.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP er 0.69. Hos NVIDIA GeForce GT 630 0.32.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP 1308 point. Og her er det andet kort 653 point. I 3DMark fik den første model 1522 point. Andet 784 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP har Directx-version 11. Videokort NVIDIA GeForce GT 630 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP 106W varmeafledningskrav mod 33W for NVIDIA GeForce GT 630.

Hvordan er Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP bedre end NVIDIA GeForce GT 630

  • Passmark score 1308 против 653 , mere om 100%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 1522 против 784 , mere om 94%
  • GPU base ur 925 MHz против 800 MHz, mere om 16%
  • Hukommelses båndbredde 64 GB/s против 57.6 GB/s, mere om 11%
  • Effektiv hukommelseshastighed 4000 MHz против 1800 MHz, mere om 122%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1000 MHz против 900 MHz, mere om 11%
  • Octane Render testresultat OctaneBench 15 против 7 , mere om 114%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP og NVIDIA GeForce GT 630

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP
NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GT 630
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
925 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.69 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
7.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
3.24 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
192
max 17408
Gennemsnit:
96
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
29.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
13 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Fermi 2.0
GPU navn
GF106
GF117
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
64 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
57.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
238
max 826
Gennemsnit: 356.7
116
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 400
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
106 W
Gennemsnit: 160 W
33 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1170 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
585 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
217 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
120 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
2.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1308
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
653
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
12259
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1441
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
1522
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
784
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
1859
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
9611
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
15
max 128
Gennemsnit: 47.1
7
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ingen data
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP opnåede 1308 point. Det andet videokort fik 653 point i Passmark.69 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.32 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP og NVIDIA GeForce GT 630?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP fungerer ved 925 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GT 630 når op på 800 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 64 GB/s. NVIDIA GeForce GT 630 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 64 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GT 630 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GT 630 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP er bygget på Fermi. NVIDIA GeForce GT 630 bruger Fermi 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP er udstyret med GF106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. NVIDIA GeForce GT 630 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

Asus GeForce GTS 450 DirectCU TOP har 1170 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GT 630 har 585 millioner transistorer