Sparkle GeForce GTX 650 OC Sparkle GeForce GTX 650 OC
PowerColor Radeon RX 480 8GB PowerColor Radeon RX 480 8GB
VS

Perbandingan Sparkle GeForce GTX 650 OC vs PowerColor Radeon RX 480 8GB

Sparkle GeForce GTX 650 OC

Sparkle GeForce GTX 650 OC

Peringkat: 6 poin
PowerColor Radeon RX 480 8GB

WINNER
PowerColor Radeon RX 480 8GB

Peringkat: 29 poin
Nilai
Sparkle GeForce GTX 650 OC
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Pertunjukan
5
6
Penyimpanan
2
4
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
8
Tes di benchmark
1
3
Pelabuhan
1
3

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 1697 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8715

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 2187 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 12288

jam dasar GPU

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 1098 MHz PowerColor Radeon RX 480 8GB: 1120 MHz

RAM

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 1 GB PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8 GB

Bandwidth Memori

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 80 GB/s PowerColor Radeon RX 480 8GB: 256 GB/s

Deskripsi

Kartu video Sparkle GeForce GTX 650 OC didasarkan pada arsitektur Kepler. PowerColor Radeon RX 480 8GB pada arsitektur Polaris. Yang pertama memiliki 1270 juta transistor. Yang kedua adalah 5700 juta. Sparkle GeForce GTX 650 OC memiliki ukuran transistor 28 nm versus 14.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1098 MHz versus 1120 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Sparkle GeForce GTX 650 OC memiliki 1 GB. PowerColor Radeon RX 480 8GB telah menginstal 1 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 80 Gb/s versus 256 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Sparkle GeForce GTX 650 OC adalah 0.81.96.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Sparkle GeForce GTX 650 OC mendapat skor 1697 poin. Dan ini kartu kedua 8715 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 2187 poin. Kedua 12288 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video Sparkle GeForce GTX 650 OC memiliki versi Directx 11. Kartu video PowerColor Radeon RX 480 8GB -- Versi Directx - 12.

Mengenai pendinginan, Sparkle GeForce GTX 650 OC memiliki persyaratan pembuangan panas 65W versus 120W untuk PowerColor Radeon RX 480 8GB.

Bagaimana PowerColor Radeon RX 480 8GB lebih baik dari Sparkle GeForce GTX 650 OC

Sorotan Perbandingan Sparkle GeForce GTX 650 OC vs PowerColor Radeon RX 480 8GB

Sparkle GeForce GTX 650 OC
Sparkle GeForce GTX 650 OC
PowerColor Radeon RX 480 8GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1098 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1250 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.81 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
4.96 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
8 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
8.78 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
32
max 880
Rata-rata: 140.1
144
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
16
max 256
Rata-rata: 56.8
32
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
384
max 17408
Rata-rata:
2304
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
256
2000
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
35.1 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Kepler
Polaris
nama GPU
GK107
Polaris 10 Ellesmere
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
80 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
5000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
8 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
221
max 826
Rata-rata: 356.7
232
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 600
Arctic Islands
Pabrikan
TSMC
GlobalFoundries
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
65 W
Rata-rata: 160 W
120 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
14 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
1270 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
5700 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
168 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
128 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.5
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.2
max 1.3
Rata-rata:
1.3
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
3
max 9
Rata-rata:
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
1697
max 30117
Rata-rata: 7628.6
8715
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
2187
max 51062
Rata-rata: 11859.1
12288
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
14
max 128
Rata-rata: 47.1
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
max 3
Rata-rata: 1.4
Mini-DisplayPort
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort mini
1
max 8
Rata-rata: 2.1
max 8
Rata-rata: 2.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Sparkle GeForce GTX 650 OC dalam tolok ukur?

Tanda sandi Sparkle GeForce GTX 650 OC mencetak 1697 poin. Kartu video kedua mencetak 8715 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Sparkle GeForce GTX 650 OC adalah 0.81 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 4.96 TFLOPS. PowerColor Radeon RX 480 8GB 120 Watt.

Seberapa cepat Sparkle GeForce GTX 650 OC dan PowerColor Radeon RX 480 8GB?

Sparkle GeForce GTX 650 OC beroperasi pada 1098 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam PowerColor Radeon RX 480 8GB mencapai 1120 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1266 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Sparkle GeForce GTX 650 OC mendukung GDDR5. Terpasang 1 GB RAM. Throughput mencapai 80 GB/dtk. PowerColor Radeon RX 480 8GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 8 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 80 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Sparkle GeForce GTX 650 OC memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. PowerColor Radeon RX 480 8GB dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Sparkle GeForce GTX 650 OC menggunakan Tidak ada data. PowerColor Radeon RX 480 8GB dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Sparkle GeForce GTX 650 OC dibangun di atas Kepler. PowerColor Radeon RX 480 8GB menggunakan arsitektur Polaris.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Sparkle GeForce GTX 650 OC dilengkapi dengan GK107. PowerColor Radeon RX 480 8GB disetel ke Polaris 10 Ellesmere.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. PowerColor Radeon RX 480 8GB 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sparkle GeForce GTX 650 OC memiliki 1270 juta transistor. PowerColor Radeon RX 480 8GB memiliki 5700 juta transistor