Sparkle GeForce GTX 650 OC Sparkle GeForce GTX 650 OC
PowerColor Radeon RX 480 8GB PowerColor Radeon RX 480 8GB
VS

Comparação Sparkle GeForce GTX 650 OC vs PowerColor Radeon RX 480 8GB

Sparkle GeForce GTX 650 OC

Sparkle GeForce GTX 650 OC

Avaliação: 6 Pontos
PowerColor Radeon RX 480 8GB

WINNER
PowerColor Radeon RX 480 8GB

Avaliação: 29 Pontos
Grau
Sparkle GeForce GTX 650 OC
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Atuação
5
6
Memória
2
4
Informações gerais
7
7
Funções
6
8
Testes de referência
1
3
Ports
1
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 1697 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8715

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 2187 PowerColor Radeon RX 480 8GB: 12288

Velocidade de clock base da GPU

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 1098 MHz PowerColor Radeon RX 480 8GB: 1120 MHz

BATER

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 1 GB PowerColor Radeon RX 480 8GB: 8 GB

Largura de banda de memória

Sparkle GeForce GTX 650 OC: 80 GB/s PowerColor Radeon RX 480 8GB: 256 GB/s

Descrição

A placa de vídeo Sparkle GeForce GTX 650 OC é baseada na arquitetura Kepler. PowerColor Radeon RX 480 8GB na arquitetura Polaris. O primeiro tem 1270 milhões de transistores. O segundo é 5700 milhões. Sparkle GeForce GTX 650 OC tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1098 MHz versus 1120 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Sparkle GeForce GTX 650 OC tem 1 GB. PowerColor Radeon RX 480 8GB tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 80 Gb/s versus 256 Gb/s da segunda.

FLOPS de Sparkle GeForce GTX 650 OC é 0.81. Em PowerColor Radeon RX 480 8GB 4.96.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 8715 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 2187 pontos. Segundo 12288 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Sparkle GeForce GTX 650 OC tem a versão Directx 11. Placa de vídeo PowerColor Radeon RX 480 8GB -- Versão Directx - 12.

Por que PowerColor Radeon RX 480 8GB é melhor que Sparkle GeForce GTX 650 OC

Comparação de Sparkle GeForce GTX 650 OC e PowerColor Radeon RX 480 8GB: Destaques

Sparkle GeForce GTX 650 OC
Sparkle GeForce GTX 650 OC
PowerColor Radeon RX 480 8GB
PowerColor Radeon RX 480 8GB
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1098 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1250 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.81 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
4.96 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
8.78 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 880
Média: 140.1
144
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
384
max 17408
Média:
2304
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
2000
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
35.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Kepler
Polaris
nome da GPU
GK107
Polaris 10 Ellesmere
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
80 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
5000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
221
max 826
Média: 356.7
232
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 600
Arctic Islands
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
65 W
Média: 160 W
120 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
1270 million
max 80000
Média: 7150 million
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
168 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
128 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.3
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.2
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
3
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
1697
max 30117
Média: 7628.6
8715
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
2187
max 51062
Média: 11859.1
12288
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
14
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
mini-DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando o mini DisplayPort
1
max 8
Média: 2.1
max 8
Média: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Sparkle GeForce GTX 650 OC em benchmarks?

Passmark Sparkle GeForce GTX 650 OC marcou 1697 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 8715 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Sparkle GeForce GTX 650 OC é 0.81 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 4.96 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Sparkle GeForce GTX 650 OC 65 Watt. PowerColor Radeon RX 480 8GB 120 Watt.

Quão rápido são Sparkle GeForce GTX 650 OC e PowerColor Radeon RX 480 8GB?

Sparkle GeForce GTX 650 OC opera a 1098 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de PowerColor Radeon RX 480 8GB atinge 1120 MHz. No modo turbo atinge 1266 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Sparkle GeForce GTX 650 OC suporta GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 80 GB/s. PowerColor Radeon RX 480 8GB funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 80 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Sparkle GeForce GTX 650 OC tem Não há dados saídas HDMI. PowerColor Radeon RX 480 8GB está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Sparkle GeForce GTX 650 OC usa Não há dados. PowerColor Radeon RX 480 8GB está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Sparkle GeForce GTX 650 OC foi criado em Kepler. PowerColor Radeon RX 480 8GB usa a arquitetura Polaris.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Sparkle GeForce GTX 650 OC está equipado com GK107. PowerColor Radeon RX 480 8GB está definido como Polaris 10 Ellesmere.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. PowerColor Radeon RX 480 8GB 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Sparkle GeForce GTX 650 OC tem 1270 milhões de transistores. PowerColor Radeon RX 480 8GB tem 5700 milhões de transistores