EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City
Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC
VS

Perbandingan EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City vs Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC

Nilai
EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City
Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC
Pertunjukan
4
5
Penyimpanan
2
3
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
6
Tes di benchmark
1
2
Pelabuhan
0
3

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City: 4391 Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC: 5608

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City: 4871 Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC: 7787

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City: 5944 Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC:

Skor tes Performa 3DMark Vantage

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City: 21502 Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC:

Skor tes Unigine Heaven 4.0

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City: 812 Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC: 1030

Deskripsi

Kartu video EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City didasarkan pada arsitektur Fermi. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC pada arsitektur Kepler. Yang pertama memiliki 3000 juta transistor. Yang kedua adalah 3540 juta. EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City memiliki ukuran transistor 40 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 797 MHz versus 1058 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City memiliki 2 GB. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 194 Gb/s versus 224 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City adalah 1.6.2.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City mendapat skor 4391 poin. Dan ini kartu kedua 5608 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 4871 poin. Kedua 7787 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City memiliki versi Directx 11. Kartu video Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC -- Versi Directx - 11.

Mengenai pendinginan, EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City memiliki persyaratan pembuangan panas 244W versus 230W untuk Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC.

Bagaimana Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC lebih baik dari EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City

  • Skor tes Octane Render OctaneBench 66 против 55 , lebih lanjut 20%

Sorotan Perbandingan EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City vs Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City
EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City
Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC
Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
797 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1013 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
1.6 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
3.2 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
64
16
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
25.5 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
33.9 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
64
max 880
Rata-rata: 140.1
128
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
48
max 256
Rata-rata: 56.8
32
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
512
max 17408
Rata-rata:
1536
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
768
512
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
51 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
135 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Fermi
Kepler
nama GPU
GF110
GK104
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
194 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
4052 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
384 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
520
max 826
Rata-rata: 356.7
294
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 500
GeForce 700
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
244 W
Rata-rata: 160 W
230 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
3000 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
3540 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
2
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
267 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
272 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.3
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
2
max 9
Rata-rata:
3
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
4391
max 30117
Rata-rata: 7628.6
5608
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
4871
max 51062
Rata-rata: 11859.1
7787
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
5944
max 59675
Rata-rata: 18799.9
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
21502
max 97329
Rata-rata: 37830.6
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor tes Unigine Heaven 4.0
Selama pengujian Unigine Heaven, kartu grafis menjalani serangkaian tugas grafis dan efek yang dapat diproses secara intensif, dan menampilkan hasilnya sebagai nilai numerik (poin) dan representasi visual dari pemandangan tersebut. Tampilkan Penuh
812
max 4726
Rata-rata: 1291.1
1030
max 4726
Rata-rata: 1291.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
66
max 128
Rata-rata: 47.1
55
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
2
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City dalam tolok ukur?

Tanda sandi EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City mencetak 4391 poin. Kartu video kedua mencetak 5608 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City adalah 1.6 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 3.2 TFLOPS. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC 230 Watt.

Seberapa cepat EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City dan Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC?

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City beroperasi pada 797 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC mencapai 1058 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1100 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 194 GB/dtk. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 2 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 194 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City menggunakan Tidak ada data. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City dibangun di atas Fermi. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC menggunakan arsitektur Kepler.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City dilengkapi dengan GF110. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC disetel ke GK104.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 2. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC 16 jalur PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

EVGA GeForce GTX 580 Batman Arkham City memiliki 3000 juta transistor. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC memiliki 3540 juta transistor