NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Összehasonlítás NVIDIA Quadro P6000 vs ZOTAC GTX 1080 Ti

NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro P6000

Értékelés: 54 pontok
ZOTAC GTX 1080 Ti

WINNER
ZOTAC GTX 1080 Ti

Értékelés: 58 pontok
Osztályzat
NVIDIA Quadro P6000
ZOTAC GTX 1080 Ti
Teljesítmény
7
8
Memória
6
6
Általános információ
7
7
Funkciók
8
9
Tesztek benchmarkokban
5
6
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA Quadro P6000: 16280 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

GPU alap órajele

NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

RAM

NVIDIA Quadro P6000: 24 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Hatékony memória sebesség

NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 11008 MHz

Leírás

A NVIDIA Quadro P6000 videokártya a Pascal architektúrán alapul. ZOTAC GTX 1080 Ti a Pascal architektúrán. Az elsőben 11800 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) NVIDIA Quadro P6000 tranzisztor mérete 16 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1506 MHz, szemben a másodiké 1481 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA Quadro P6000 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) ZOTAC GTX 1080 Ti 24 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 432.8 Gb/s, szemben a másodiké 484 Gb/s.

NVIDIA Quadro P6000 FLOPS értéke 12.86.78.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA Quadro P6000 16280 pontot szerzett. És itt van a második kártya 17498 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 26716 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA Quadro P6000 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya ZOTAC GTX 1080 Ti -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA Quadro P6000 hőelvezetési követelményei 250W, míg a ZOTAC GTX 1080 Ti 250W.

Miért jobb a ZOTAC GTX 1080 Ti, mint a NVIDIA Quadro P6000

  • GPU alap órajele 1506 MHz против 1481 MHz, bővebben 2%
  • RAM 24 GB против 11 GB, bővebben 118%
  • FLOPS 12.86 TFLOPS против 11.78 TFLOPS, bővebben 9%
  • Turbó GPU 1645 MHz против 1582 MHz, bővebben 4%

NVIDIA Quadro P6000 vs ZOTAC GTX 1080 Ti: kiemelések

NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1506 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1127 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
240
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3840
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
2750
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1645 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
394.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Pascal
GPU neve
GP102
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
432.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
9016 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
471
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
268
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Quadro
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
600
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2016
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Workstation
Nincs adat
Ár a kiadáskor
5999 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
16280
max 30117
Átlag: 7628.6
17498
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA Quadro P6000 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA Quadro P6000 16280 pontot szerzett. A második videokártya 17498 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA Quadro P6000: 12.86 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 11.78 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA Quadro P6000 és ZOTAC GTX 1080 Ti?

A(z) NVIDIA Quadro P6000 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1645 MHz-et. A ZOTAC GTX 1080 Ti órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA Quadro P6000 támogatja a GDDR-t5. 24 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 432.8 GB/s-ot. A ZOTAC GTX 1080 Ti működik a GDDR-vel5. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 432.8 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA Quadro P6000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A ZOTAC GTX 1080 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A ZOTAC GTX 1080 Ti 1x 6-pin & 1x 8-pin HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA Quadro P6000 a következőre épül: Pascal. A ZOTAC GTX 1080 Ti a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA Quadro P6000 a következővel van felszerelve: GP102. A ZOTAC GTX 1080 Ti értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA Quadro P6000 11800 millió tranzisztorral rendelkezik. A ZOTAC GTX 1080 Ti 11800 millió tranzisztorral rendelkezik