NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Comparação NVIDIA Quadro P6000 vs ZOTAC GTX 1080 Ti

NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro P6000

Avaliação: 54 Pontos
ZOTAC GTX 1080 Ti

WINNER
ZOTAC GTX 1080 Ti

Avaliação: 58 Pontos
Grau
NVIDIA Quadro P6000
ZOTAC GTX 1080 Ti
Atuação
7
8
Memória
6
6
Informações gerais
7
7
Funções
8
9
Testes de referência
5
6
Ports
0
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA Quadro P6000: 16280 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

BATER

NVIDIA Quadro P6000: 24 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Largura de banda de memória

NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Velocidade efetiva da memória

NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 11008 MHz

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA Quadro P6000 é baseada na arquitetura Pascal. ZOTAC GTX 1080 Ti na arquitetura Pascal. O primeiro tem 11800 milhões de transistores. O segundo é 11800 milhões. NVIDIA Quadro P6000 tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1506 MHz versus 1481 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA Quadro P6000 tem 24 GB. ZOTAC GTX 1080 Ti tem 24 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 432.8 Gb/s versus 484 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA Quadro P6000 é 12.86. Em ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 17498 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 26716 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA Quadro P6000 tem a versão Directx 12.1. Placa de vídeo ZOTAC GTX 1080 Ti -- Versão Directx - 12.1.

Por que ZOTAC GTX 1080 Ti é melhor que NVIDIA Quadro P6000

  • Velocidade de clock base da GPU 1506 MHz против 1481 MHz, mais sobre 2%
  • BATER 24 GB против 11 GB, mais sobre 118%
  • FLOPS 12.86 TFLOPS против 11.78 TFLOPS, mais sobre 9%
  • Turbo gpu 1645 MHz против 1582 MHz, mais sobre 4%

Comparação de NVIDIA Quadro P6000 e ZOTAC GTX 1080 Ti: Destaques

NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1506 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1127 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
24 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
158 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
240
max 880
Média: 140.1
224
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
88
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
3840
max 17408
Média:
3584
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
3000
2750
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1645 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
394.8 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Pascal
nome da GPU
GP102
GP102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
432.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
9016 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
24 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
471
max 826
Média: 356.7
471
max 826
Média: 356.7
Comprimento
268
max 524
Média: 250.2
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Quadro
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
600
max 1300
Média:
600
max 1300
Média:
Ano de emissão
2016
max 2023
Média:
2017
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
250 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
11800 million
max 80000
Média: 7150 million
11800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
112 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Propósito
Workstation
Não há dados
Preço no momento do lançamento
5999 $
max 419999
Média: 5679.5 $
$
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.1
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
16280
max 30117
Média: 7628.6
17498
max 30117
Média: 7628.6
Ports
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA Quadro P6000 em benchmarks?

Passmark NVIDIA Quadro P6000 marcou 16280 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 17498 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA Quadro P6000 é 12.86 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 11.78 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA Quadro P6000 250 Watt. ZOTAC GTX 1080 Ti 250 Watt.

Quão rápido são NVIDIA Quadro P6000 e ZOTAC GTX 1080 Ti?

NVIDIA Quadro P6000 opera a 1506 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1645 MHz. A frequência base do relógio de ZOTAC GTX 1080 Ti atinge 1481 MHz. No modo turbo atinge 1582 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA Quadro P6000 suporta GDDR5. Instalado 24 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 432.8 GB/s. ZOTAC GTX 1080 Ti funciona com GDDR5. O segundo tem 11 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 432.8 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA Quadro P6000 tem Não há dados saídas HDMI. ZOTAC GTX 1080 Ti está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA Quadro P6000 usa Não há dados. ZOTAC GTX 1080 Ti está equipado com 1x 6-pin & 1x 8-pin saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA Quadro P6000 foi criado em Pascal. ZOTAC GTX 1080 Ti usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA Quadro P6000 está equipado com GP102. ZOTAC GTX 1080 Ti está definido como GP102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

NVIDIA Quadro P6000 tem 11800 milhões de transistores. ZOTAC GTX 1080 Ti tem 11800 milhões de transistores