PowerColor Red Devil Radeon RX 480 PowerColor Red Devil Radeon RX 480
Gigabyte GeForce GTX 1060 Gigabyte GeForce GTX 1060
VS

Összehasonlítás PowerColor Red Devil Radeon RX 480 vs Gigabyte GeForce GTX 1060

PowerColor Red Devil Radeon RX 480

PowerColor Red Devil Radeon RX 480

Értékelés: 28 pontok
Gigabyte GeForce GTX 1060

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1060

Értékelés: 33 pontok
Osztályzat
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
Gigabyte GeForce GTX 1060
Teljesítmény
6
7
Memória
4
4
Általános információ
7
7
Funkciók
8
7
Tesztek benchmarkokban
3
3
Portok
4
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 8520 Gigabyte GeForce GTX 1060: 9786

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 71194 Gigabyte GeForce GTX 1060: 72998

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 10183 Gigabyte GeForce GTX 1060: 10537

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 12014 Gigabyte GeForce GTX 1060: 12233

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 17666 Gigabyte GeForce GTX 1060: 16502

Leírás

A PowerColor Red Devil Radeon RX 480 videokártya a Polaris architektúrán alapul. Gigabyte GeForce GTX 1060 a Pascal architektúrán. Az elsőben 5700 millió tranzisztor van. A második 4400 millió. A(z) PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tranzisztor mérete 14 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1120 MHz, szemben a másodiké 1506 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1060 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 256 Gb/s, szemben a másodiké 192.2 Gb/s.

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 FLOPS értéke 5.95.74.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8520 pontot szerzett. És itt van a második kártya 9786 pontja. A 3DMarkban az első modell 12014 pontot ért el. Második 12233 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) PowerColor Red Devil Radeon RX 480 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Gigabyte GeForce GTX 1060 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) PowerColor Red Devil Radeon RX 480 hőelvezetési követelményei 150W, míg a Gigabyte GeForce GTX 1060 120W.

Miért jobb a Gigabyte GeForce GTX 1060, mint a PowerColor Red Devil Radeon RX 480

  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 17666 против 16502 , bővebben 7%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 377920 против 224483 , bővebben 68%

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 vs Gigabyte GeForce GTX 1060: kiemelések

PowerColor Red Devil Radeon RX 480
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
Gigabyte GeForce GTX 1060
Gigabyte GeForce GTX 1060
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1120 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
42.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
144
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2304
max 17408
Átlag:
1280
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1330 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
191.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Polaris
Pascal
GPU neve
Polaris 10 Ellesmere
GP106
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
256 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
232
max 826
Átlag: 356.7
200
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Arctic Islands
GeForce 10
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
150 W
Átlag: 160 W
120 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
310 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
128 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
114 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
8520
max 30117
Átlag: 7628.6
9786
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
71194
max 196940
Átlag: 80042.3
72998
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10183
max 39424
Átlag: 12463
10537
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
12014
max 51062
Átlag: 11859.1
12233
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
17666
max 59675
Átlag: 18799.9
16502
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
38994
max 97329
Átlag: 37830.6
41729
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
377920
max 539757
Átlag: 372425.7
224483
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
130
max 61874
Átlag: 2402
8677
max 61874
Átlag: 2402
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a PowerColor Red Devil Radeon RX 480 processzor a benchmarkokban?

Passmark PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8520 pontot szerzett. A második videokártya 9786 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 5.95 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.74 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak PowerColor Red Devil Radeon RX 480 és Gigabyte GeForce GTX 1060?

A(z) PowerColor Red Devil Radeon RX 480 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1330 MHz-et. A Gigabyte GeForce GTX 1060 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) PowerColor Red Devil Radeon RX 480 támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 256 GB/s-ot. A Gigabyte GeForce GTX 1060 működik a GDDR-vel5. A másodikba 6 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 256 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) PowerColor Red Devil Radeon RX 480 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte GeForce GTX 1060 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte GeForce GTX 1060 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 a következőre épül: Polaris. A Gigabyte GeForce GTX 1060 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 a következővel van felszerelve: Polaris 10 Ellesmere. A Gigabyte GeForce GTX 1060 értéke GP106.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Gigabyte GeForce GTX 1060 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 5700 millió tranzisztorral rendelkezik. A Gigabyte GeForce GTX 1060 4400 millió tranzisztorral rendelkezik