Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Comparaison Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Notation: 87 points
Classe
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Performance
4
6
Informations générales
5
8
Les fonctions
8
8

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

Intel UHD Graphics 730: 300 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 33.69 TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 730: 1300 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1665 MHz

Consommation électrique (TDP)

Intel UHD Graphics 730: 15 W NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 350 W

Processus technologique

Intel UHD Graphics 730: 14 nm NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 8 nm

La description

La carte vidéo Intel UHD Graphics 730 est basée sur l'architecture Generation 12.1. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sur l'architecture Ampere. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 28300 millions. Intel UHD Graphics 730 a une taille de transistor de 14 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 300 MHz contre 1365 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Intel UHD Graphics 730 dispose de Il n'y a pas de données Go. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti a installé Il n'y a pas de données Go. La bande passante de la première carte vidéo est de Il n'y a pas de données Gb/s contre 912.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Intel UHD Graphics 730 est 0.51. Chez NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Intel UHD Graphics 730 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 26158 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo Intel UHD Graphics 730 a la version Directx 12.1. Carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est meilleur que Intel UHD Graphics 730

  • Consommation électrique (TDP) 15 W против 350 W, moins par -96%
  • Année d'émission 2022 против 2021 , plus sur 0%

Comparaison de Intel UHD Graphics 730 et NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti : faits saillants

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
300 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.51 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
192
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
10 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
12
max 880
Moyenne: 140.1
320
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
8
max 256
Moyenne: 56.8
112
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
192
max 17408
Moyenne:
10240
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1300 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Generation 12.1
Ampere
Nom du processeur graphique
Rocket Lake GT1
GA102
Informations générales
Fabricant
Intel
Samsung
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
15 W
Moyenne: 160 W
350 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9

FAQ

Comment le processeur Intel UHD Graphics 730 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Intel UHD Graphics 730 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 26158 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Intel UHD Graphics 730 est 0.51 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 33.69 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Intel UHD Graphics 730 15 Watts. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

À quelle vitesse Intel UHD Graphics 730 et NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vont-ils ?

Intel UHD Graphics 730 fonctionne à 300 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1300 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti atteint 1365 MHz. En mode turbo, il atteint 1665 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Intel UHD Graphics 730 prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé Il n'y a pas de données Go de RAM. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti fonctionne avec GDDR6. Le second a 12 Go de RAM installés. Sa bande passante est de Il n'y a pas de données Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Intel UHD Graphics 730 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Intel UHD Graphics 730 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Intel UHD Graphics 730 est construit sur Generation 12.1. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Intel UHD Graphics 730 est équipé de Rocket Lake GT1. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

Intel UHD Graphics 730 a Il n'y a pas de données millions de transistors. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti a 28300 millions de transistors