AMD Radeon RX 460 1024SP AMD Radeon RX 460 1024SP
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Comparaison AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon RX 460 1024SP

Notation: 13 points
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Notation: 87 points
Classe
AMD Radeon RX 460 1024SP
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Performance
5
6
Mémoire
1
9
Informations générales
7
8
Les fonctions
7
8
Tests de référence
1
9
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 460 1024SP: 3933 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 26158

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 460 1024SP: 33579 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 460 1024SP: 4972 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 460 1024SP: 5486 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 460 1024SP: 8273 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 460 1024SP est basée sur l'architecture GCN 4.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sur l'architecture Ampere. Le premier a 3000 millions de transistors. Le second est 28300 millions. AMD Radeon RX 460 1024SP a une taille de transistor de 14 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1090 MHz contre 1365 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 460 1024SP dispose de 2 Go. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 112 Gb/s contre 912.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 460 1024SP est 2.5. Chez NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 460 1024SP a marqué 3933 points. Et voici la deuxième carte 26158 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 5486 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 460 1024SP a la version Directx 12. Carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est meilleur que AMD Radeon RX 460 1024SP

  • Vitesse de la mémoire GPU 1750 MHz против 1188 MHz, plus sur 47%
  • Consommation électrique (TDP) 75 W против 350 W, moins par -79%

Comparaison de AMD Radeon RX 460 1024SP et NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti : faits saillants

AMD Radeon RX 460 1024SP
AMD Radeon RX 460 1024SP
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1090 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
2.5 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
1024
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
19 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
64
max 880
Moyenne: 140.1
320
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
112
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1024
max 17408
Moyenne:
10240
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
16
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
6000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1200 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
GCN 4.0
Ampere
Nom du processeur graphique
Baffin
GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
112 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
123
max 826
Moyenne: 356.7
628
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
172
max 524
Moyenne: 250.2
284
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Arctic Islands
GeForce 30
Fabricant
GlobalFoundries
Samsung
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
250
max 1300
Moyenne:
750
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
75 W
Moyenne: 160 W
350 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
3000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
3933
max 30117
Moyenne: 7628.6
26158
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
33579
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
4972
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
5486
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
8273
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
296299
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 460 1024SP se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 460 1024SP a marqué 3933 points. La deuxième carte vidéo a marqué 26158 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 460 1024SP est 2.5 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 33.69 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 460 1024SP 75 Watts. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 460 1024SP et NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vont-ils ?

AMD Radeon RX 460 1024SP fonctionne à 1090 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1200 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti atteint 1365 MHz. En mode turbo, il atteint 1665 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 460 1024SP prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti fonctionne avec GDDR6. Le second a 12 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 112 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 460 1024SP a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 460 1024SP utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 460 1024SP est construit sur GCN 4.0. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 460 1024SP est équipé de Baffin. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 8 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 460 1024SP a 3000 millions de transistors. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti a 28300 millions de transistors