Sapphire HD 7750 OC V2 Sapphire HD 7750 OC V2
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
VS

Comparaison Sapphire HD 7750 OC V2 vs HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB

Sapphire HD 7750 OC V2

Sapphire HD 7750 OC V2

Notation: 5 points
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB

WINNER
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB

Notation: 9 points
Classe
Sapphire HD 7750 OC V2
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
Performance
5
5
Mémoire
2
3
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
1
Ports
7
1

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire HD 7750 OC V2: 1629 HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 2573

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 7750 OC V2: 2193 HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 3102

Vitesse d'horloge de base du GPU

Sapphire HD 7750 OC V2: 850 MHz HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 880 MHz

RAM

Sapphire HD 7750 OC V2: 1 GB HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 2 GB

Bande passante mémoire

Sapphire HD 7750 OC V2: 76.8 GB/s HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 166 GB/s

La description

La carte vidéo Sapphire HD 7750 OC V2 est basée sur l'architecture GCN 1.0. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB sur l'architecture TeraScale 3. Le premier a 1500 millions de transistors. Le second est 2640 millions. Sapphire HD 7750 OC V2 a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 850 MHz contre 880 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire HD 7750 OC V2 dispose de 1 Go. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 76.8 Gb/s contre 166 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire HD 7750 OC V2 est 0.89. Chez HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB 2.45.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire HD 7750 OC V2 a marqué 1629 points. Et voici la deuxième carte 2573 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 2193 points. Deuxième 3102 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Sapphire HD 7750 OC V2 a la version Directx 11.1. Carte vidéo HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB -- Version Directx - 11.

Pourquoi HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB est meilleur que Sapphire HD 7750 OC V2

Comparaison de Sapphire HD 7750 OC V2 et HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB : faits saillants

Sapphire HD 7750 OC V2
Sapphire HD 7750 OC V2
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
850 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
880 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1200 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1300 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.89 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.45 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
14 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
28.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
88
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
1408
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
8
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
256
512
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
27.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
77.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 1.0
TeraScale 3
Nom du processeur graphique
Cape Verde
Cayman
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
76.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
166 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
4800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
5200 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
123
max 826
Moyenne: 356.7
389
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Southern Islands
Northern Islands
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
250
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2012
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
55 W
Moyenne: 160 W
200 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1500 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
2640 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.2
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
1629
max 30117
Moyenne: 7628.6
2573
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
2193
max 51062
Moyenne: 11859.1
3102
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire HD 7750 OC V2 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire HD 7750 OC V2 a marqué 1629 points. La deuxième carte vidéo a marqué 2573 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire HD 7750 OC V2 est 0.89 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.45 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire HD 7750 OC V2 55 Watts. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB 200 Watt.

À quelle vitesse Sapphire HD 7750 OC V2 et HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB vont-ils ?

Sapphire HD 7750 OC V2 fonctionne à 850 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB atteint 880 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire HD 7750 OC V2 prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB fonctionne avec GDDR5. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 76.8 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire HD 7750 OC V2 a 1 sorties HDMI. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire HD 7750 OC V2 utilise Il n'y a pas de données. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire HD 7750 OC V2 est construit sur GCN 1.0. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB utilise l'architecture TeraScale 3.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire HD 7750 OC V2 est équipé de Cape Verde. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB est défini sur Cayman.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire HD 7750 OC V2 a 1500 millions de transistors. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB a 2640 millions de transistors