Sapphire HD 7750 OC V2 Sapphire HD 7750 OC V2
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
VS

Vertailu Sapphire HD 7750 OC V2 vs HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB

Sapphire HD 7750 OC V2

Sapphire HD 7750 OC V2

Luokitus: 5 pistettä
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB

WINNER
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB

Luokitus: 9 pistettä
Arvosana
Sapphire HD 7750 OC V2
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
Esitys
5
5
Muisti
2
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
7
1

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Sapphire HD 7750 OC V2: 1629 HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 2573

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Sapphire HD 7750 OC V2: 2193 HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 3102

GPU:n peruskello

Sapphire HD 7750 OC V2: 850 MHz HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 880 MHz

RAM

Sapphire HD 7750 OC V2: 1 GB HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 2 GB

Muistin kaistanleveys

Sapphire HD 7750 OC V2: 76.8 GB/s HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: 166 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Sapphire HD 7750 OC V2 perustuu GCN 1.0-arkkitehtuuriin. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB TeraScale 3-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1500 miljoonaa transistoria. Toinen on 2640 miljoonaa. Sapphire HD 7750 OC V2:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Sapphire HD 7750 OC V2 on 2454} Gt. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 76.8 Gb/s verrattuna toisen 166 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Sapphire HD 7750 OC V2 on 0.89. Osoitteessa HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB 2.45.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Sapphire HD 7750 OC V2 sai 1629 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 2573 pistettä. Toinen 3102 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Sapphire HD 7750 OC V2 on Directx-versio 11.1. Näytönohjain HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Sapphire HD 7750 OC V2 on 55W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 200W kohteelle HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB.

Miksi HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB on parempi kuin Sapphire HD 7750 OC V2

Vertailu Sapphire HD 7750 OC V2 ja HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB: perushetkiä

Sapphire HD 7750 OC V2
Sapphire HD 7750 OC V2
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
850 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
880 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1200 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1300 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.89 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.45 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
14 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
28.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
88
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
1408
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
8
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
512
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
27.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
77.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 1.0
TeraScale 3
GPU:n nimi
Cape Verde
Cayman
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
76.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
166 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4800 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5200 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
123
max 826
Tarkoittaa: 356.7
389
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Southern Islands
Northern Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2012
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
55 W
Tarkoittaa: 160 W
200 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1500 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
2640 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1629
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
2573
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
2193
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3102
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Sapphire HD 7750 OC V2 toimii vertailuissa?

Passmark Sapphire HD 7750 OC V2 sai 1629 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 2573 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Sapphire HD 7750 OC V2 on 0.89 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.45 TFLOPS.

Kuinka nopeita Sapphire HD 7750 OC V2 ja HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB ovat?

Sapphire HD 7750 OC V2 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB saavuttaa 880 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Sapphire HD 7750 OC V2 tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 76.8 Gt/s. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 76.8 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Sapphire HD 7750 OC V2 sisältää 1 HDMI-lähtöä. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Sapphire HD 7750 OC V2 käyttää Ei dataa. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Sapphire HD 7750 OC V2 on rakennettu GCN 1.0:lle. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB käyttää TeraScale 3-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Sapphire HD 7750 OC V2 on varustettu Cape Verde:lla. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB on asetettu arvoon Cayman.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Sapphire HD 7750 OC V2 sisältää 1500 miljoonaa transistoria. HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB sisältää 2640 miljoonaa transistoria