AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Vertailu AMD Radeon RX 6500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD Radeon RX 6500 XT

AMD Radeon RX 6500 XT

Luokitus: 33 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Luokitus: 87 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Esitys
8
6
Muisti
1
9
yleistä tietoa
8
8
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
3
9
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon RX 6500 XT: 9850 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 26158

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

AMD Radeon RX 6500 XT: 92772 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 6500 XT: 14369 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon RX 6500 XT: 15957 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

AMD Radeon RX 6500 XT: 21235 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 6500 XT perustuu RDNA 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5400 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. AMD Radeon RX 6500 XT:n transistorin koko on 6 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 6500 XT on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 143.9 Gb/s verrattuna toisen 912.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 6500 XT on 5.84. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 6500 XT sai 9850 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 26158 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 6500 XT on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 6500 XT on 107W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 350W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on parempi kuin AMD Radeon RX 6500 XT

  • GPU:n peruskello 2310 MHz против 1365 MHz, enemmän 69%
  • GPU-muistin taajuus 2248 MHz против 1188 MHz, enemmän 89%
  • Turbo GPU 2815 MHz против 1665 MHz, enemmän 69%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 107 W против 350 W, vähemmän mennessä -69%

Vertailu AMD Radeon RX 6500 XT ja NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: perushetkiä

AMD Radeon RX 6500 XT
AMD Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
2310 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2248 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.84 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
1024
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
4
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
90 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
187 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
320
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
112
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1024
max 17408
Tarkoittaa:
10240
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
16
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
6000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2815 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
RDNA 2.0
Ampere
GPU:n nimi
Navi 24
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
143.9 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
107
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Navi II
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
300
max 1300
Tarkoittaa:
750
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
107 W
Tarkoittaa: 160 W
350 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
6 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
199 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9850
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
26158
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
92772
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14369
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
15957
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
21235
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
70413
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
6-nastaisten liittimien määrä
1
max 2
Tarkoittaa: 1.2
max 2
Tarkoittaa: 1.2
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 6500 XT toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 6500 XT sai 9850 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 26158 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 6500 XT on 5.84 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 33.69 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 6500 XT ja NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti ovat?

AMD Radeon RX 6500 XT toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2815 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti saavuttaa 1365 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1665 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 6500 XT tukee GDDR:ää6. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 143.9 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 12 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 143.9 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 6500 XT sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 6500 XT käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 6500 XT on rakennettu RDNA 2.0:lle. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 6500 XT on varustettu Navi 24:lla. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 4 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 4 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 6500 XT sisältää 5400 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti sisältää 28300 miljoonaa transistoria