ATI Radeon HD 4350 ATI Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Vertailu ATI Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 4350

ATI Radeon HD 4350

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Luokitus: 81 pistettä
Arvosana
ATI Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce RTX 3080
Esitys
4
7
Muisti
1
9
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
6
9
Testit benchmarkissa
0
8
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

ATI Radeon HD 4350: 98 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

ATI Radeon HD 4350: 663 NVIDIA GeForce RTX 3080: 91800

GPU:n peruskello

ATI Radeon HD 4350: 600 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

RAM

ATI Radeon HD 4350: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 GB

Muistin kaistanleveys

ATI Radeon HD 4350: 6.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080: 760.3 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti ATI Radeon HD 4350 perustuu TeraScale-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 242 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. ATI Radeon HD 4350:n transistorin koko on 55 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. ATI Radeon HD 4350 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3080 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 6.4 Gb/s verrattuna toisen 760.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä ATI Radeon HD 4350 on 0.09. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa ATI Radeon HD 4350 sai 98 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 24420 pistettä. Toinen 39280 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa ATI Radeon HD 4350 on Directx-versio 10.1. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3080 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle ATI Radeon HD 4350 on 20W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 320W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3080.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3080 on parempi kuin ATI Radeon HD 4350

Vertailu ATI Radeon HD 4350 ja NVIDIA GeForce RTX 3080: perushetkiä

ATI Radeon HD 4350
ATI Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
600 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
400 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.09 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
8
max 880
Tarkoittaa: 140.1
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
80
max 17408
Tarkoittaa:
8704
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
1
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
64
5000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
4.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale
Ampere
GPU:n nimi
RV710
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
6.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
500 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
0.5 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
DDR-muistiversiot
DDR-muistin uudempi versio tarjoaa suuremman kaistanleveyden ja tiedonsiirtonopeuden.
4
max 4
Tarkoittaa:
max 4
Tarkoittaa:
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
73
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Radeon R700
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
200
max 1300
Tarkoittaa:
700
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2008
max 2023
Tarkoittaa:
2020
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
20 W
Tarkoittaa: 160 W
320 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
55 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
242 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
3.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
10.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
4.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
98
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
24420
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
663
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
91800
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

Miten suoritin ATI Radeon HD 4350 toimii vertailuissa?

Passmark ATI Radeon HD 4350 sai 98 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 24420 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS ATI Radeon HD 4350 on 0.09 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 30.16 TFLOPS.

Kuinka nopeita ATI Radeon HD 4350 ja NVIDIA GeForce RTX 3080 ovat?

ATI Radeon HD 4350 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3080 saavuttaa 1440 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1710 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

ATI Radeon HD 4350 tukee GDDR:ää3. Asennettu 0.5 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 6.4 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 10 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 6.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

ATI Radeon HD 4350 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3080 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

ATI Radeon HD 4350 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3080 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

ATI Radeon HD 4350 on rakennettu TeraScale:lle. NVIDIA GeForce RTX 3080 käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

ATI Radeon HD 4350 on varustettu RV710:lla. NVIDIA GeForce RTX 3080 on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

ATI Radeon HD 4350 sisältää 242 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3080 sisältää 28300 miljoonaa transistoria