Sapphire Radeon RX 480 8GB Sapphire Radeon RX 480 8GB
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
VS

Vertailu Sapphire Radeon RX 480 8GB vs Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition

Sapphire Radeon RX 480 8GB

Sapphire Radeon RX 480 8GB

Luokitus: 29 pistettä
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition

Luokitus: 51 pistettä
Arvosana
Sapphire Radeon RX 480 8GB
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
Esitys
6
7
Muisti
4
5
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
3
5
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 8681 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 15203

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 72538 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 120629

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 10375 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 16715

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 12241 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 21527

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 18000 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 29424

Kuvaus

Näyttökortti Sapphire Radeon RX 480 8GB perustuu Polaris-arkkitehtuuriin. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5700 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. Sapphire Radeon RX 480 8GB:n transistorin koko on 14 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Sapphire Radeon RX 480 8GB on 2454} Gt. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 256 Gb/s verrattuna toisen 320 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Sapphire Radeon RX 480 8GB on 4.98. Osoitteessa Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 7.85.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Sapphire Radeon RX 480 8GB sai 8681 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 15203 pistettä. Toinen 21527 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Sapphire Radeon RX 480 8GB on Directx-versio 12. Näytönohjain Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Sapphire Radeon RX 480 8GB on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Miksi Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition on parempi kuin Sapphire Radeon RX 480 8GB

Vertailu Sapphire Radeon RX 480 8GB ja Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: perushetkiä

Sapphire Radeon RX 480 8GB
Sapphire Radeon RX 480 8GB
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1120 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.98 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
7.85 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
35.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
144
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2304
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1266 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Polaris
Pascal
GPU:n nimi
Polaris 10 Ellesmere
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Arctic Islands
GeForce 10
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
8681
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
15203
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
72538
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
120629
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10375
max 39424
Tarkoittaa: 12463
16715
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
12241
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
21527
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
18000
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
29424
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
39730
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
53892
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
385058
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
423784
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
132
max 61874
Tarkoittaa: 2402
271
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Sapphire Radeon RX 480 8GB toimii vertailuissa?

Passmark Sapphire Radeon RX 480 8GB sai 8681 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 15203 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Sapphire Radeon RX 480 8GB on 4.98 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 7.85 TFLOPS.

Kuinka nopeita Sapphire Radeon RX 480 8GB ja Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition ovat?

Sapphire Radeon RX 480 8GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1266 MHz. Kellon perustaajuus Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition saavuttaa 1607 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1733 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Sapphire Radeon RX 480 8GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 256 Gt/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 256 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Sapphire Radeon RX 480 8GB sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Sapphire Radeon RX 480 8GB käyttää Ei dataa. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Sapphire Radeon RX 480 8GB on rakennettu Polaris:lle. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Sapphire Radeon RX 480 8GB on varustettu Polaris 10 Ellesmere:lla. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Sapphire Radeon RX 480 8GB sisältää 5700 miljoonaa transistoria. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition sisältää 7200 miljoonaa transistoria