Sapphire Radeon RX 480 8GB Sapphire Radeon RX 480 8GB
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
VS

Comparação Sapphire Radeon RX 480 8GB vs Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition

Sapphire Radeon RX 480 8GB

Sapphire Radeon RX 480 8GB

Avaliação: 29 Pontos
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition

Avaliação: 51 Pontos
Grau
Sapphire Radeon RX 480 8GB
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
Atuação
6
7
Memória
4
5
Informações gerais
7
7
Funções
8
7
Testes de referência
3
5
Ports
3
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 8681 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 15203

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 72538 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 120629

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 10375 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 16715

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 12241 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 21527

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Sapphire Radeon RX 480 8GB: 18000 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 29424

Descrição

A placa de vídeo Sapphire Radeon RX 480 8GB é baseada na arquitetura Polaris. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition na arquitetura Pascal. O primeiro tem 5700 milhões de transistores. O segundo é 7200 milhões. Sapphire Radeon RX 480 8GB tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1120 MHz versus 1607 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Sapphire Radeon RX 480 8GB tem 8 GB. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 256 Gb/s versus 320 Gb/s da segunda.

FLOPS de Sapphire Radeon RX 480 8GB é 4.98. Em Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 7.85.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 15203 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12241 pontos. Segundo 21527 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Sapphire Radeon RX 480 8GB tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition -- Versão Directx - 12.

Por que Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition é melhor que Sapphire Radeon RX 480 8GB

Comparação de Sapphire Radeon RX 480 8GB e Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: Destaques

Sapphire Radeon RX 480 8GB
Sapphire Radeon RX 480 8GB
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1120 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.98 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
7.85 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
35.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
144
max 880
Média: 140.1
160
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2304
max 17408
Média:
2560
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1266 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Polaris
Pascal
nome da GPU
Polaris 10 Ellesmere
Pascal GP104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
232
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Arctic Islands
GeForce 10
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
180 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
240 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Não há dados
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
8681
max 30117
Média: 7628.6
15203
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
72538
max 196940
Média: 80042.3
120629
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
10375
max 39424
Média: 12463
16715
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12241
max 51062
Média: 11859.1
21527
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
18000
max 59675
Média: 18799.9
29424
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
39730
max 97329
Média: 37830.6
53892
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
385058
max 539757
Média: 372425.7
423784
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
132
max 61874
Média: 2402
271
max 61874
Média: 2402
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Sapphire Radeon RX 480 8GB em benchmarks?

Passmark Sapphire Radeon RX 480 8GB marcou 8681 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 15203 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Sapphire Radeon RX 480 8GB é 4.98 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 7.85 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Sapphire Radeon RX 480 8GB 120 Watt. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 180 Watt.

Quão rápido são Sapphire Radeon RX 480 8GB e Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition?

Sapphire Radeon RX 480 8GB opera a 1120 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1266 MHz. A frequência base do relógio de Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition atinge 1607 MHz. No modo turbo atinge 1733 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Sapphire Radeon RX 480 8GB suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 256 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 256 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Sapphire Radeon RX 480 8GB tem Não há dados saídas HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Sapphire Radeon RX 480 8GB usa Não há dados. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Sapphire Radeon RX 480 8GB foi criado em Polaris. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Sapphire Radeon RX 480 8GB está equipado com Polaris 10 Ellesmere. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition está definido como Pascal GP104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Sapphire Radeon RX 480 8GB tem 5700 milhões de transistores. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition tem 7200 milhões de transistores