HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
XFX Radeon Double D HD 7950 XFX Radeon Double D HD 7950
VS

Comparación HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC vs XFX Radeon Double D HD 7950

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC

WINNER
HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC

Calificación: 21 puntos
XFX Radeon Double D HD 7950

XFX Radeon Double D HD 7950

Calificación: 16 puntos
Calificación
HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
XFX Radeon Double D HD 7950
Rendimiento
5
5
Memoria
3
3
Información general
5
5
Funciones
8
6
Pruebas comparativas
2
2
Puertos
4
1

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 6235 XFX Radeon Double D HD 7950: 4688

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 50753 XFX Radeon Double D HD 7950:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 7205 XFX Radeon Double D HD 7950:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 8223 XFX Radeon Double D HD 7950: 7379

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 12198 XFX Radeon Double D HD 7950:

Descripción

La tarjeta de video HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC se basa en la arquitectura GCN 3.0. XFX Radeon Double D HD 7950 en la arquitectura GCN 1.0. El primero tiene 5000 millones de transistores. El segundo es 4313 millones. HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 990 MHz versus 800 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC tiene 4 GB. XFX Radeon Double D HD 7950 tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 182.4 Gb/s versus 240 Gb/s de la segunda.

FLOPS de HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC es 3.38. En XFX Radeon Double D HD 7950 2.8.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC obtuvo 6235 puntos. Y aquí está la segunda carta 4688 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 8223 puntos. Segundos 7379 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video XFX Radeon Double D HD 7950 -- Versión de Directx - 11.1.

Por qué HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC es mejor que XFX Radeon Double D HD 7950

  • puntuación de la marca de paso 6235 против 4688 , más en 33%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 8223 против 7379 , más en 11%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 990 MHz против 800 MHz, más en 24%
  • RAM 4 GB против 3 GB, más en 33%
  • Velocidad de memoria efectiva 5700 MHz против 5000 MHz, más en 14%
  • Velocidad de la memoria gpu 1425 MHz против 1250 MHz, más en 14%

Comparación de HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC y XFX Radeon Double D HD 7950: aspectos destacados

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
XFX Radeon Double D HD 7950
XFX Radeon Double D HD 7950
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
990 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1425 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.38 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
2.8 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
3 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
31.7 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
112
max 880
Promedio: 140.1
112
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1792
max 17408
Promedio:
1792
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
768
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
110.9 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
89.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 3.0
GCN 1.0
nombre de la GPU
Antigua
Tahiti
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
182.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
240 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
5700 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
3 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
366
max 826
Promedio: 356.7
352
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Pirate Islands
Southern Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
190 W
Promedio: 160 W
200 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
5000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
4313 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
270 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
140 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
120 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.2
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
11.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
6235
max 30117
Promedio: 7628.6
4688
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
50753
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
7205
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
8223
max 51062
Promedio: 11859.1
7379
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
12198
max 59675
Promedio: 18799.9
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
29740
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
303950
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
928
max 4726
Promedio: 1291.1
984
max 4726
Promedio: 1291.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
mini-DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante mini DisplayPort
2
max 8
Promedio: 2.1
2
max 8
Promedio: 2.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC en los puntos de referencia?

Passmark HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC obtuvo 6235 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 4688 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC es 3.38 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 2.8 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC 190 vatios. XFX Radeon Double D HD 7950 200 vatios.

¿Qué tan rápido son HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC y XFX Radeon Double D HD 7950?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC opera a 990 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de XFX Radeon Double D HD 7950 alcanza 800 MHz. En modo turbo alcanza los 925 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 182.4 GB/s. XFX Radeon Double D HD 7950 funciona con GDDR5. El segundo tiene 3 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 182.4 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC tiene 1 salidas HDMI. XFX Radeon Double D HD 7950 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC usa No hay datos. XFX Radeon Double D HD 7950 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC se basa en GCN 3.0. XFX Radeon Double D HD 7950 usa la arquitectura GCN 1.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC está equipado con Antigua. XFX Radeon Double D HD 7950 está configurado en Tahiti.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. XFX Radeon Double D HD 7950 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC tiene 5000 millones de transistores. XFX Radeon Double D HD 7950 tiene 4313 millones de transistores