ATI Radeon HD 4350 ATI Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS

Comparación ATI Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI Radeon HD 4350

ATI Radeon HD 4350

Calificación: 0 puntos
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Calificación: 87 puntos
Calificación
ATI Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Rendimiento
4
6
Memoria
1
9
Información general
7
8
Funciones
6
8
Pruebas comparativas
0
9
Puertos
0
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

ATI Radeon HD 4350: 98 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 26158

Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage

ATI Radeon HD 4350: 663 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti:

Velocidad de reloj base de la GPU

ATI Radeon HD 4350: 600 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 1365 MHz

RAM

ATI Radeon HD 4350: 0.5 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 12 GB

Ancho de banda de memoria

ATI Radeon HD 4350: 6.4 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: 912.4 GB/s

Descripción

La tarjeta de video ATI Radeon HD 4350 se basa en la arquitectura TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti en la arquitectura Ampere. El primero tiene 242 millones de transistores. El segundo es 28300 millones. ATI Radeon HD 4350 tiene un tamaño de transistor de 55 nm frente a 8.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 600 MHz versus 1365 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. ATI Radeon HD 4350 tiene 0.5 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti tiene 0.5 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 6.4 Gb/s versus 912.4 Gb/s de la segunda.

FLOPS de ATI Radeon HD 4350 es 0.09. En NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 33.69.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, ATI Radeon HD 4350 obtuvo 98 puntos. Y aquí está la segunda carta 26158 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video ATI Radeon HD 4350 tiene la versión de Directx 10.1. Tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti es mejor que ATI Radeon HD 4350

  • Consumo de energía (TDP) 20 W против 350 W, menos por -94%

Comparación de ATI Radeon HD 4350 y NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti: aspectos destacados

ATI Radeon HD 4350
ATI Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
600 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
400 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.09 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
33.69 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.5 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
12 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 880
Promedio: 140.1
320
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 256
Promedio: 56.8
112
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
80
max 17408
Promedio:
10240
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
1
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
6000
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
4.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
532.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
TeraScale
Ampere
nombre de la GPU
RV710
GA102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
6.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
912.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
500 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.5 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
12 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria DDR
La versión más reciente de la memoria DDR proporciona mayor ancho de banda y velocidad de transferencia de datos.
4
max 4
Promedio:
max 4
Promedio:
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
73
max 826
Promedio: 356.7
628
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Radeon R700
GeForce 30
Fabricante
TSMC
Samsung
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
200
max 1300
Promedio:
750
max 1300
Promedio:
año de emisión
2008
max 2023
Promedio:
2021
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
20 W
Promedio: 160 W
350 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
55 nm
Promedio: 34.7 nm
8 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
242 million
max 80000
Promedio: 7150 million
28300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
3.3
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
10.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
4.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
98
max 30117
Promedio: 7628.6
26158
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
663
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puertos
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
2
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador ATI Radeon HD 4350 en los puntos de referencia?

Passmark ATI Radeon HD 4350 obtuvo 98 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 26158 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS ATI Radeon HD 4350 es 0.09 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 33.69 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

ATI Radeon HD 4350 20 vatios. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 350 vatios.

¿Qué tan rápido son ATI Radeon HD 4350 y NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti?

ATI Radeon HD 4350 opera a 600 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti alcanza 1365 MHz. En modo turbo alcanza los 1665 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

ATI Radeon HD 4350 es compatible con GDDR3. Instalado 0.5 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 6.4 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti funciona con GDDR6. El segundo tiene 12 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 6.4 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

ATI Radeon HD 4350 tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

ATI Radeon HD 4350 usa No hay datos. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

ATI Radeon HD 4350 se basa en TeraScale. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti usa la arquitectura Ampere.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

ATI Radeon HD 4350 está equipado con RV710. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti está configurado en GA102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

ATI Radeon HD 4350 tiene 242 millones de transistores. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti tiene 28300 millones de transistores