HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
XFX Radeon Double D HD 7950 XFX Radeon Double D HD 7950
VS

比較 HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC vs XFX Radeon Double D HD 7950

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC

WINNER
HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC

評価: 21 ポイント
XFX Radeon Double D HD 7950

XFX Radeon Double D HD 7950

評価: 16 ポイント
学年
HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
XFX Radeon Double D HD 7950
パフォーマンス
5
5
メモリー
3
3
一般情報
5
5
関数
8
6
ベンチマークテスト
2
2
ポート
4
1

最高の仕様と機能

パスマークスコア

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 6235 XFX Radeon Double D HD 7950: 4688

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 50753 XFX Radeon Double D HD 7950:

3DMark Fire Strike スコア

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 7205 XFX Radeon Double D HD 7950:

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 8223 XFX Radeon Double D HD 7950: 7379

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC: 12198 XFX Radeon Double D HD 7950:

説明

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC ビデオ カードは GCN 3.0 アーキテクチャに基づいています。 GCN 1.0 アーキテクチャ上の XFX Radeon Double D HD 7950。最初のものは 5000 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 4313 百万です。HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 28 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 990 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 800 MHz です。

記憶に移りましょう。 HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC には 4 GB があります。 XFX Radeon Double D HD 7950 には 4 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 182.4 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 240 Gb/s です。

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC の FLOPS は 3.38 です。 XFX Radeon Double D HD 7950 2.8にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC は 6235 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 4688 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 8223 ポイントを獲得しました。 2 番目の 7379 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OCがXFX Radeon Double D HD 7950より優れている理由

  • パスマークスコア 6235 против 4688 , より少ない 33%
  • 3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア 8223 против 7379 , より少ない 11%
  • GPUベースクロック速度 990 MHz против 800 MHz, より少ない 24%
  • RAM 4 GB против 3 GB, より少ない 33%
  • 実効メモリ速度 5700 MHz против 5000 MHz, より少ない 14%
  • GPUメモリ速度 1425 MHz против 1250 MHz, より少ない 14%

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OCとXFX Radeon Double D HD 7950の比較:ハイライト

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC
XFX Radeon Double D HD 7950
XFX Radeon Double D HD 7950
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
990 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1425 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
3.38 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
2.8 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
31.7 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
112
max 880
平均: 140.1
112
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1792
max 17408
平均:
1792
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
512
768
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
110.9 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
89.6 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 3.0
GCN 1.0
GPU名
Antigua
Tahiti
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
182.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
240 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
5700 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
366
max 826
平均: 356.7
352
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Pirate Islands
Southern Islands
メーカー
TSMC
TSMC
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
190 W
平均: 160 W
200 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
5000 million
max 80000
平均: 7150 million
4313 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
270 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
140 mm
max 620
平均: 89.6 mm
120 mm
max 620
平均: 89.6 mm
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.2
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
11.1
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
はい
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.3
max 6.7
平均: 5.9
5.1
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
6235
max 30117
平均: 7628.6
4688
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
50753
max 196940
平均: 80042.3
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
7205
max 39424
平均: 12463
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
8223
max 51062
平均: 11859.1
7379
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
12198
max 59675
平均: 18799.9
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
29740
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
303950
max 539757
平均: 372425.7
max 539757
平均: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
928
max 4726
平均: 1291.1
984
max 4726
平均: 1291.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 4
平均: 2.2
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
mini-DisplayPort
miniDisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
2
max 8
平均: 2.1
2
max 8
平均: 2.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC は 6235 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 4688 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC は 3.38 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 2.8 TFLOPS です。

消費電力は?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC 190 ワット。 XFX Radeon Double D HD 7950 200 ワット。

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC と XFX Radeon Double D HD 7950 はどれくらい速いですか?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC は 990 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 XFX Radeon Double D HD 7950 のクロック ベース周波数が 800 MHz に達しました。 ターボ モードでは、925 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC は GDDR5 をサポートしています。 4 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 182.4 GB/s に達します。 XFX Radeon Double D HD 7950 は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、3 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 182.4 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC には 1 HDMI 出力があります。 XFX Radeon Double D HD 7950 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC は データが存在しません を使用しています。 XFX Radeon Double D HD 7950 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC は GCN 3.0 に基づいて構築されています。 XFX Radeon Double D HD 7950 は GCN 1.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OCにはAntiguaが装備されています。 XFX Radeon Double D HD 7950 は Tahiti に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 XFX Radeon Double D HD 7950 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

HIS Radeon R9 380 IceQ X2 OC には 5000 百万個のトランジスタがあります。 XFX Radeon Double D HD 7950 には 4313 百万個のトランジスタがあります