Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
VS

Comparación Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate vs MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate

Calificación: 21 puntos
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Calificación: 11 puntos
Calificación
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Rendimiento
5
5
Memoria
3
2
Información general
5
7
Funciones
8
6
Pruebas comparativas
2
1
Puertos
4
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 6168 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 3293

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 50206 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 36929

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 7128 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4630

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 8135 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4293

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 12066 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 8231

Descripción

La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate se basa en la arquitectura GCN 3.0. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB en la arquitectura Kepler. El primero tiene 5000 millones de transistores. El segundo es 2540 millones. Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1010 MHz versus 980 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate tiene 4 GB. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 185.6 Gb/s versus 120 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate es 3.44. En MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 1.43.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate obtuvo 6168 puntos. Y aquí está la segunda carta 3293 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 8135 puntos. Segundos 4293 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB -- Versión de Directx - 11.

Por qué Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate es mejor que MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

  • puntuación de la marca de paso 6168 против 3293 , más en 87%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 50206 против 36929 , más en 36%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 7128 против 4630 , más en 54%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 8135 против 4293 , más en 89%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 12066 против 8231 , más en 47%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 29419 против 23204 , más en 27%
  • Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0 918 против 757 , más en 21%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1010 MHz против 980 MHz, más en 3%

Comparación de Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate y MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: aspectos destacados

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1010 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1450 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.44 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.43 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
24
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1792
max 17408
Promedio:
768
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
384
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
62.7 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 3.0
Kepler
nombre de la GPU
Antigua
GK106
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
185.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
120 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
5800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
366
max 826
Promedio: 356.7
221
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Pirate Islands
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
190 W
Promedio: 160 W
134 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
5000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
2540 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
237.35 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
220 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
126.15 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
111 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.3
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
No hay datos
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
6168
max 30117
Promedio: 7628.6
3293
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
50206
max 196940
Promedio: 80042.3
36929
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
7128
max 39424
Promedio: 12463
4630
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
8135
max 51062
Promedio: 11859.1
4293
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
12066
max 59675
Promedio: 18799.9
8231
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
29419
max 97329
Promedio: 37830.6
23204
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
300675
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
918
max 4726
Promedio: 1291.1
757
max 4726
Promedio: 1291.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
1
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
mini-DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante mini DisplayPort
2
max 8
Promedio: 2.1
max 8
Promedio: 2.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate en los puntos de referencia?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate obtuvo 6168 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 3293 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate es 3.44 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.43 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate 190 vatios. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 134 vatios.

¿Qué tan rápido son Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate y MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate opera a 1010 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB alcanza 980 MHz. En modo turbo alcanza los 1033 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 185.6 GB/s. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB funciona con GDDR5. El segundo tiene 1 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 185.6 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate tiene 1 salidas HDMI. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate usa No hay datos. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate se basa en GCN 3.0. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB usa la arquitectura Kepler.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate está equipado con Antigua. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB está configurado en GK106.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate tiene 5000 millones de transistores. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB tiene 2540 millones de transistores