Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
VS

Sammenligning Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate vs MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate

Bedømmelse: 21 point
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Bedømmelse: 11 point
Karakter
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
2
Generel information
5
7
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
2
1
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 6168 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 3293

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 50206 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 36929

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 7128 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4630

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 8135 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4293

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 12066 MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 8231

Beskrivelse

Videokortet Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate er baseret på GCN 3.0-arkitekturen. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB på Kepler-arkitekturen. Den første har 5000 millioner transistorer. Den anden er 2540 million. Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1010 MHz versus 980 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate har 4 GB. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 185.6 Gb/s versus 120 Gb/s på det andet.

FLOPS af Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate er 3.44. Hos MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 1.43.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate 6168 point. Og her er det andet kort 3293 point. I 3DMark fik den første model 8135 point. Andet 4293 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate har Directx-version 12. Videokort MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate 190W varmeafledningskrav mod 134W for MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB.

Hvordan er Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate bedre end MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

  • Passmark score 6168 против 3293 , mere om 87%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 50206 против 36929 , mere om 36%
  • 3DMark Fire Strike Score 7128 против 4630 , mere om 54%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 8135 против 4293 , mere om 89%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 12066 против 8231 , mere om 47%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 29419 против 23204 , mere om 27%
  • Unigine Heaven 4.0 testresultat 918 против 757 , mere om 21%
  • GPU base ur 1010 MHz против 980 MHz, mere om 3%

Højdepunkter i sammenligning mellem Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate og MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1010 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1450 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.44 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
24
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
384
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
62.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 3.0
Kepler
GPU navn
Antigua
GK106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
185.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
120 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
366
max 826
Gennemsnit: 356.7
221
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
190 W
Gennemsnit: 160 W
134 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
2540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
237.35 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
220 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
126.15 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
6168
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3293
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
50206
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
36929
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7128
max 39424
Gennemsnit: 12463
4630
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
8135
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
4293
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
12066
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
8231
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
29419
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
23204
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
300675
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
918
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
757
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate opnåede 6168 point. Det andet videokort fik 3293 point i Passmark.44 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.43 TFLOPS.

Hvor hurtige er Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate og MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate fungerer ved 1010 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB når op på 980 MHz. I turbotilstand når den 1033 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 185.6 GB/s. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 185.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate har 1 HDMI-udgange. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate bruger Ingen data. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate er bygget på GCN 3.0. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate er udstyret med Antigua.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate har 5000 millioner transistorer. MSI GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB har 2540 millioner transistorer