NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 470
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
VS

Comparación NVIDIA GeForce GTX 470 vs Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce GTX 470

Calificación: 11 puntos
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

Calificación: 61 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce GTX 470
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Rendimiento
4
7
Memoria
2
6
Información general
3
5
Funciones
6
7
Pruebas comparativas
1
6
Puertos
3
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce GTX 470: 3206 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 18171

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 470: 25772 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 143410

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 470: 2397 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 19743

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 470: 2760 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 27742

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 470: 4344 Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 37916

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 470 se basa en la arquitectura Fermi. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition en la arquitectura Pascal. El primero tiene 3100 millones de transistores. El segundo es 12000 millones. NVIDIA GeForce GTX 470 tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 608 MHz versus 1480 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce GTX 470 tiene 1 GB. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 133.9 Gb/s versus 484 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 470 es 1.06. En Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 10.41.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce GTX 470 obtuvo 3206 puntos. Y aquí está la segunda carta 18171 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 2760 puntos. Segundos 27742 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 470 tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition -- Versión de Directx - 12.

Por qué Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition es mejor que NVIDIA GeForce GTX 470

Comparación de NVIDIA GeForce GTX 470 y Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: aspectos destacados

NVIDIA GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 470
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
608 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
837 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
10.41 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
17 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
56
max 880
Promedio: 140.1
224
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
40
max 256
Promedio: 56.8
88
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
448
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
34 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Fermi
Pascal
nombre de la GPU
GF100
GP102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
133.9 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
3348 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
320 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
año de emisión
2010
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
215 W
Promedio: 160 W
220 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3100 million
max 80000
Promedio: 7150 million
12000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
241 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
No hay datos
Precio en el momento del lanzamiento
349 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.3
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
3206
max 30117
Promedio: 7628.6
18171
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
25772
max 196940
Promedio: 80042.3
143410
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
2397
max 39424
Promedio: 12463
19743
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
2760
max 51062
Promedio: 11859.1
27742
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
4344
max 59675
Promedio: 18799.9
37916
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
16763
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
44
max 128
Promedio: 47.1
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce GTX 470 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 470 obtuvo 3206 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 18171 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 470 es 1.06 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 10.41 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce GTX 470 215 vatios. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 220 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce GTX 470 y Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition?

NVIDIA GeForce GTX 470 opera a 608 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition alcanza 1480 MHz. En modo turbo alcanza los 1582 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce GTX 470 es compatible con GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 133.9 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition funciona con GDDR5. El segundo tiene 11 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 133.9 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce GTX 470 tiene No hay datos salidas HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce GTX 470 usa No hay datos. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce GTX 470 se basa en Fermi. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce GTX 470 está equipado con GF100. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition está configurado en GP102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce GTX 470 tiene 3100 millones de transistores. Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition tiene 12000 millones de transistores