AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Bedømmelse: 29 point
AMD Radeon RX Vega 56

WINNER
AMD Radeon RX Vega 56

Bedømmelse: 43 point
Karakter
AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX Vega 56
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
2
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
3
4
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 5500 XT: 8829 AMD Radeon RX Vega 56: 12994

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon RX 5500 XT: 83604 AMD Radeon RX Vega 56: 119658

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 5500 XT: 12611 AMD Radeon RX Vega 56: 16320

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon RX 5500 XT: 13830 AMD Radeon RX Vega 56: 19815

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon RX 5500 XT: 19039 AMD Radeon RX Vega 56: 27763

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 5500 XT er baseret på RDNA 1.0-arkitekturen. AMD Radeon RX Vega 56 på GCN 5.0-arkitekturen. Den første har 6400 millioner transistorer. Den anden er 12500 million. AMD Radeon RX 5500 XT har en transistorstørrelse på 7 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1607 MHz versus 1156 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 5500 XT har 4 GB. AMD Radeon RX Vega 56 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 224 Gb/s versus 409.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 5500 XT er 5.32. Hos AMD Radeon RX Vega 56 10.88.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 5500 XT 8829 point. Og her er det andet kort 12994 point. I 3DMark fik den første model 13830 point. Andet 19815 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 5500 XT har Directx-version 12.1. Videokort AMD Radeon RX Vega 56 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 5500 XT 130W varmeafledningskrav mod 210W for AMD Radeon RX Vega 56.

Hvordan er AMD Radeon RX Vega 56 bedre end AMD Radeon RX 5500 XT

  • 3DMark Vantage Performance testresultat 59171 против 52103 , mere om 14%
  • GPU base ur 1607 MHz против 1156 MHz, mere om 39%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 5500 XT og AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1607 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1156 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.32 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
59 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
88
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1408
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
22
max 220
Gennemsnit:
56
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1845 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
162.36 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
329.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
RDNA 1.0
GCN 5.0
GPU navn
Navi 14
Vega 10
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
158
max 826
Gennemsnit: 356.7
495
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
182
max 524
Gennemsnit: 250.2
278
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi
Vega
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
300
max 1300
Gennemsnit:
550
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
130 W
Gennemsnit: 160 W
210 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
12500 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
169 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
399 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8829
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
12994
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
83604
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
119658
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
12611
max 39424
Gennemsnit: 12463
16320
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
13830
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
19815
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
19039
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
27763
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
59171
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
52103
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
393450
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
394045
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
59171
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 5500 XT-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 5500 XT opnåede 8829 point. Det andet videokort fik 12994 point i Passmark.32 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 10.88 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 5500 XT og AMD Radeon RX Vega 56?

AMD Radeon RX 5500 XT fungerer ved 1607 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1845 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX Vega 56 når op på 1156 MHz. I turbotilstand når den 1471 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 5500 XT understøtter GDDR6. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 224 GB/s. AMD Radeon RX Vega 56 fungerer med GDDRIngen data. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 224 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 5500 XT har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX Vega 56 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 5500 XT bruger Ingen data. AMD Radeon RX Vega 56 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 5500 XT er bygget på RDNA 1.0. AMD Radeon RX Vega 56 bruger GCN 5.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 5500 XT er udstyret med Navi 14.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. AMD Radeon RX Vega 56 8 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 5500 XT har 6400 millioner transistorer. AMD Radeon RX Vega 56 har 12500 millioner transistorer