NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA Quadro RTX 4000 NVIDIA Quadro RTX 4000
VS

Porovnání NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

Hodnocení: 0 body
NVIDIA Quadro RTX 4000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 4000

Hodnocení: 51 body
Stupeň
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA Quadro RTX 4000
Výkon
5
6
Paměť
1
6
Obecná informace
5
7
Funkce
8
8

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA Quadro RTX 4000: 1005 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA Quadro RTX 4000: 8 GB

Šířka pásma paměti

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA Quadro RTX 4000: 416 GB/s

Frekvence paměti GPU

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA Quadro RTX 4000: 1625 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 4000: 7.26 TFLOPS

Popis

Video karta NVIDIA GeForce MX570 je založena na architektuře Ampere. NVIDIA Quadro RTX 4000 na architektuře Turing. První má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. Druhý je 13600 milionů. NVIDIA GeForce MX570 má velikost tranzistoru 8 nm oproti 12.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1087 MHz oproti 1005 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce MX570 má 2 GB. NVIDIA Quadro RTX 4000 má nainstalovaných 2 GB. Šířka pásma první grafické karty je 96 Gb/s oproti 416 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce MX570 je 4.85. V NVIDIA Quadro RTX 4000 7.26.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce MX570 Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 15450 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta NVIDIA GeForce MX570 má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA Quadro RTX 4000 – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce MX570 má 25W požadavky na odvod tepla oproti 160W pro NVIDIA Quadro RTX 4000.

Proč je NVIDIA Quadro RTX 4000 lepší než NVIDIA GeForce MX570

  • Základní takt GPU 1087 MHz против 1005 MHz, více na 8%
  • Odvod tepla (TDP) 25 W против 160 W, méně o -84%
  • Technologický proces 8 nm против 12 nm, méně o -33%

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA Quadro RTX 4000: hlavní body

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA Quadro RTX 4000
NVIDIA Quadro RTX 4000
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1087 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1005 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1500 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.85 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
7.26 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
2048
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
46 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
64
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
40
max 256
Průměr: 56.8
64
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
2048
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
4000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
1155 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
Ampere
Turing
Název GPU
GA107S
TU104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
96 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
416 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
64 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Výrobce
Samsung
TSMC
Rok vydání
2021
max 2023
Průměr:
2018
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
25 W
Průměr: 160 W
160 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
8 nm
Průměr: 34.7 nm
12 nm
Průměr: 34.7 nm
Účel
Laptop
Workstation
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
8.6
max 9
Průměr:
7.5
max 9
Průměr:

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce MX570 vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce MX570 získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 15450 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570 je 4.85 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 7.26 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce MX570 25 Watt. NVIDIA Quadro RTX 4000 160 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce MX570 a NVIDIA Quadro RTX 4000?

NVIDIA GeForce MX570 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 1155 MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA Quadro RTX 4000 dosahuje 1005 MHz. V turbo režimu dosahuje 1545 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce MX570 podporuje GDDR6. Instalováno 2 GB RAM. Propustnost dosahuje 96 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 4000 funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 96 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce MX570 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA Quadro RTX 4000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce MX570 používá Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro RTX 4000 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce MX570 je postaven na Ampere. NVIDIA Quadro RTX 4000 používá architekturu Turing.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce MX570 je vybaveno GA107S. NVIDIA Quadro RTX 4000 je nastaveno na TU104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA Quadro RTX 4000 Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce MX570 má Neexistují žádná data milionů tranzistorů. NVIDIA Quadro RTX 4000 má 13600 milionů tranzistorů