NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA Quadro RTX 4000 NVIDIA Quadro RTX 4000
VS

Comparación NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

Calificación: 0 puntos
NVIDIA Quadro RTX 4000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 4000

Calificación: 51 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA Quadro RTX 4000
Rendimiento
5
6
Memoria
1
6
Información general
5
7
Funciones
8
8

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA Quadro RTX 4000: 1005 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA Quadro RTX 4000: 8 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA Quadro RTX 4000: 416 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA Quadro RTX 4000: 1625 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 4000: 7.26 TFLOPS

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce MX570 se basa en la arquitectura Ampere. NVIDIA Quadro RTX 4000 en la arquitectura Turing. El primero tiene No hay datos millones de transistores. El segundo es 13600 millones. NVIDIA GeForce MX570 tiene un tamaño de transistor de 8 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1087 MHz versus 1005 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce MX570 tiene 2 GB. NVIDIA Quadro RTX 4000 tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 96 Gb/s versus 416 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce MX570 es 4.85. En NVIDIA Quadro RTX 4000 7.26.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce MX570 obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 15450 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce MX570 tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 4000 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA Quadro RTX 4000 es mejor que NVIDIA GeForce MX570

  • Velocidad de reloj base de la GPU 1087 MHz против 1005 MHz, más en 8%
  • Consumo de energía (TDP) 25 W против 160 W, menos por -84%
  • Proceso tecnológico 8 nm против 12 nm, menos por -33%

Comparación de NVIDIA GeForce MX570 y NVIDIA Quadro RTX 4000: aspectos destacados

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA Quadro RTX 4000
NVIDIA Quadro RTX 4000
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1087 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1005 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
4.85 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
7.26 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
2048
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
46 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 880
Promedio: 140.1
144
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
40
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2048
max 17408
Promedio:
2304
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1155 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
Ampere
Turing
nombre de la GPU
GA107S
TU104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
96 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
416 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Fabricante
Samsung
TSMC
año de emisión
2021
max 2023
Promedio:
2018
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
25 W
Promedio: 160 W
160 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
8 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Objetivo
Laptop
Workstation
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
8.6
max 9
Promedio:
7.5
max 9
Promedio:

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce MX570 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce MX570 obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 15450 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570 es 4.85 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 7.26 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce MX570 25 vatios. NVIDIA Quadro RTX 4000 160 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce MX570 y NVIDIA Quadro RTX 4000?

NVIDIA GeForce MX570 opera a 1087 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1155 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA Quadro RTX 4000 alcanza 1005 MHz. En modo turbo alcanza los 1545 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce MX570 es compatible con GDDR6. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 96 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 4000 funciona con GDDR6. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 96 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce MX570 tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA Quadro RTX 4000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce MX570 usa No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 4000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce MX570 se basa en Ampere. NVIDIA Quadro RTX 4000 usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce MX570 está equipado con GA107S. NVIDIA Quadro RTX 4000 está configurado en TU104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 4000 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce MX570 tiene No hay datos millones de transistores. NVIDIA Quadro RTX 4000 tiene 13600 millones de transistores