NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
VS

Porovnání NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Hodnocení: 5 body
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

WINNER
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

Hodnocení: 15 body
Stupeň
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Výkon
5
5
Paměť
2
2
Obecná informace
7
7
Funkce
6
6
Tests i benchmarks
1
2
Porty
3
3

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556 PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 4565

Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267 PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 6058

Skóre testu výkonu 3DMark Vantage

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 10204 PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 20879

Základní takt GPU

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 1100 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 2 GB

Popis

Video karta NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je založena na architektuře Fermi. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ na architektuře GCN. První má 1170 milionů tranzistorů. Druhý je 2800 milionů. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má velikost tranzistoru 40 nm oproti 28.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 900 MHz oproti 1100 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má 1 GB. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ má nainstalovaných 1 GB. Šířka pásma první grafické karty je 98.4 Gb/s oproti 157 Gb/s druhé.

FLOPS z NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je 0.66. V PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 2.78.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1556 bodů. A tady je druhá karta 4565 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 2.0 x16. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má verzi Directx 11. Grafická karta PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ – verze Directx – 11.1.

Pokud jde o chlazení, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má 116W požadavky na odvod tepla oproti 175W pro PowerColor Radeon HD 7870 PCS+.

Proč je PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ lepší než NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: hlavní body

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1026 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1225 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
2.78 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Velikost mezipaměti L1
Množství mezipaměti L1 ve grafických kartách je obvykle malé a měří se v kilobajtech (KB) nebo megabajtech (MB). Je navržen tak, aby dočasně ukládal nejaktivnější a často používaná data a pokyny, což grafické kartě umožňuje rychlejší přístup k nim a snižuje zpoždění grafických operací. Zobrazit více
64
Neexistují žádná data
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
7.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
35.2 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
32
max 880
Průměr: 140.1
80
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
24
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
192
max 17408
Průměr:
1280
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
384
512
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
88 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
Fermi
GCN
Název GPU
GF116
Pitcairn XT
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
98.4 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
157 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
4104 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
4900 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
1 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
2 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
192 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
238
max 826
Průměr: 356.7
212
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
GeForce 500
Southern Islands
Výrobce
TSMC
TSMC
Rok vydání
2011
max 2023
Průměr:
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
116 W
Průměr: 160 W
175 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
40 nm
Průměr: 34.7 nm
28 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
1170 million
max 80000
Průměr: 7150 million
2800 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
2
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
210 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
110 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
120 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
149 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.3
max 4.6
Průměr:
4.2
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11
max 12.2
Průměr: 11.4
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
max 6.7
Průměr: 5.9
Verze CUDA
Umožňuje používat výpočetní jádra vaší grafické karty k provádění paralelních výpočtů, což může být užitečné v oblastech, jako je vědecký výzkum, hluboké učení, zpracování obrazu a další výpočetně náročné úlohy. Zobrazit více
2.1
max 9
Průměr:
max 9
Průměr:
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
1556
max 30117
Průměr: 7628.6
4565
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre benchmarku GPU 3DMark 11 Performance
2267
max 59675
Průměr: 18799.9
6058
max 59675
Průměr: 18799.9
Skóre testu výkonu 3DMark Vantage
10204
max 97329
Průměr: 37830.6
20879
max 97329
Průměr: 37830.6
Octane Render skóre testu OctaneBench
Speciální test, který se používá k hodnocení výkonu grafických karet při vykreslování pomocí enginu Octane Render.
19
max 128
Průměr: 47.1
max 128
Průměr: 47.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
2
max 3
Průměr: 1.4
2
max 3
Průměr: 1.4
Rozhraní
PCIe 2.0 x16
Neexistují žádná data
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vede ve srovnávacích testech?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 550 Ti získal 1556 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 4565 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je 0.66 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 2.78 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 Watt. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 175 Watt.

Jak rychle jsou NVIDIA GeForce GTX 550 Ti a PowerColor Radeon HD 7870 PCS+?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ dosahuje 1100 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti podporuje GDDR5. Instalováno 1 GB RAM. Propustnost dosahuje 98.4 GB/s. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 2 GB RAM. Jeho šířka pásma je 98.4 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má Neexistují žádná data výstupy HDMI. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti používá Neexistují žádná data. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je postaven na Fermi. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ používá architekturu GCN.

Jaký grafický procesor se používá?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti je vybaveno GF116. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ je nastaveno na Pitcairn XT.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 2. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 2.

Kolik tranzistorů?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti má 1170 milionů tranzistorů. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ má 2800 milionů tranzistorů