NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Értékelés: 5 pontok
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

WINNER
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+

Értékelés: 15 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Teljesítmény
5
5
Memória
2
2
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
1
2
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556 PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 4565

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267 PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 6058

3DMark Vantage Performance teszt pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 10204 PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 20879

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 1100 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: 2 GB

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti videokártya a Fermi architektúrán alapul. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ a GCN architektúrán. Az elsőben 1170 millió tranzisztor van. A második 2800 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 550 Ti tranzisztor mérete 40 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 900 MHz, szemben a másodiké 1100 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 98.4 Gb/s, szemben a másodiké 157 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti FLOPS értéke 0.66.78.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1556 pontot szerzett. És itt van a második kártya 4565 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) NVIDIA GeForce GTX 550 Ti videokártya Directx verziója: 11. Videokártya PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 550 Ti hőelvezetési követelményei 116W, míg a PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 175W.

Miért jobb a PowerColor Radeon HD 7870 PCS+, mint a NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs PowerColor Radeon HD 7870 PCS+: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
PowerColor Radeon HD 7870 PCS+
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
900 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1026 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1225 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.78 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
7.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
35.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
80
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
24
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
192
max 17408
Átlag:
1280
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
384
512
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
88 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
GCN
GPU neve
GF116
Pitcairn XT
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
98.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
157 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4104 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4900 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
238
max 826
Átlag: 356.7
212
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 500
Southern Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2011
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
116 W
Átlag: 160 W
175 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1170 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
210 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
110 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
120 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
149 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.2
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1556
max 30117
Átlag: 7628.6
4565
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
2267
max 59675
Átlag: 18799.9
6058
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
10204
max 97329
Átlag: 37830.6
20879
max 97329
Átlag: 37830.6
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
19
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
Nincs adat
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 550 Ti processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1556 pontot szerzett. A második videokártya 4565 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 0.66 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.78 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 550 Ti és PowerColor Radeon HD 7870 PCS+?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 550 Ti támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 98.4 GB/s-ot. A PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 98.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti a következőre épül: Fermi. A PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ a GCN architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti a következővel van felszerelve: GF116. A PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ értéke Pitcairn XT.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1170 millió tranzisztorral rendelkezik. A PowerColor Radeon HD 7870 PCS+ 2800 millió tranzisztorral rendelkezik