Sapphire Radeon HD 7950 Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Porovnání Sapphire Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 580

Sapphire Radeon HD 7950

Sapphire Radeon HD 7950

Hodnocení: 15 body
AMD Radeon RX 580

WINNER
AMD Radeon RX 580

Hodnocení: 28 body
Stupeň
Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580
Výkon
5
6
Paměť
3
4
Obecná informace
7
7
Funkce
6
8
Tests i benchmarks
2
3
Porty
3
7

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

Sapphire Radeon HD 7950: 4632 AMD Radeon RX 580: 8437

Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon HD 7950: 7291 AMD Radeon RX 580: 13266

Výsledek testu Unigine Heaven 4.0

Sapphire Radeon HD 7950: 972 AMD Radeon RX 580:

Základní takt GPU

Sapphire Radeon HD 7950: 810 MHz AMD Radeon RX 580: 1257 MHz

RAM

Sapphire Radeon HD 7950: 3 GB AMD Radeon RX 580: 8 GB

Popis

Video karta Sapphire Radeon HD 7950 je založena na architektuře GCN 1.0. AMD Radeon RX 580 na architektuře GCN 4.0. První má 4313 milionů tranzistorů. Druhý je 5700 milionů. Sapphire Radeon HD 7950 má velikost tranzistoru 28 nm oproti 14.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 810 MHz oproti 1257 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. Sapphire Radeon HD 7950 má 3 GB. AMD Radeon RX 580 má nainstalovaných 3 GB. Šířka pásma první grafické karty je 240 Gb/s oproti 256 Gb/s druhé.

FLOPS z Sapphire Radeon HD 7950 je 2.86. V AMD Radeon RX 580 6.43.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal Sapphire Radeon HD 7950 4632 bodů. A tady je druhá karta 8437 bodů. V 3DMark získal první model 7291 bodů. Druhých 13266 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí PCIe 3.0 x16. Druhý je PCIe 3.0 x16. Grafická karta Sapphire Radeon HD 7950 má verzi Directx 11.1. Grafická karta AMD Radeon RX 580 – verze Directx – 12.

Pokud jde o chlazení, Sapphire Radeon HD 7950 má 200W požadavky na odvod tepla oproti 185W pro AMD Radeon RX 580.

Proč je AMD Radeon RX 580 lepší než Sapphire Radeon HD 7950

Sapphire Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 580: hlavní body

Sapphire Radeon HD 7950
Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
810 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1250 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
25.9 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
144
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
32
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1792
max 17408
Průměr:
2304
max 17408
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
768
2000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
925 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
Velikost textury
Každou sekundu se na obrazovce zobrazí určitý počet texturovaných pixelů.
90.7 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Průměr: 145.4 GTexels/s
název architektury
GCN 1.0
GCN 4.0
Název GPU
Tahiti
Polaris 20
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
240 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
Efektivní rychlost paměti
Efektivní taktovací frekvence paměti se vypočítává z velikosti a rychlosti přenosu informací paměti. Výkon zařízení v aplikacích závisí na taktovací frekvenci. Čím vyšší, tím lepší. Zobrazit více
5000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Průměr: 6984.5 MHz
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
3 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
5
max 6
Průměr: 4.9
5
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
384 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
352
max 826
Průměr: 356.7
232
max 826
Průměr: 356.7
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Southern Islands
Polaris
Výrobce
TSMC
GlobalFoundries
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
200 W
Průměr: 160 W
185 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
28 nm
Průměr: 34.7 nm
14 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
4313 million
max 80000
Průměr: 7150 million
5700 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
3
max 4
Průměr: 3
3
max 4
Průměr: 3
Šířka
265 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
120 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.2
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
11.1
max 12.2
Průměr: 11.4
12
max 12.2
Průměr: 11.4
Podporuje technologii FreeSync
Technologie FreeSync v grafických kartách AMD je adaptivní synchronizace snímků, která snižuje nebo eliminuje trhání a zadrhávání (trhání) během hraní. Zobrazit více
Dostupné
Neexistují žádná data
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
5.1
max 6.7
Průměr: 5.9
6.4
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
4632
max 30117
Průměr: 7628.6
8437
max 30117
Průměr: 7628.6
Skóre testu grafiky 3DMark Fire Strike Graphics
Měří a porovnává schopnost grafické karty zvládnout 3D grafiku ve vysokém rozlišení s různými grafickými efekty. Test Fire Strike Graphics zahrnuje složité scény, osvětlení, stíny, částice, odrazy a další grafické efekty pro hodnocení výkonu grafické karty při hraní her a dalších náročných grafických scénářích. Zobrazit více
7291
max 51062
Průměr: 11859.1
13266
max 51062
Průměr: 11859.1
Výsledek testu Unigine Heaven 4.0
Během testu Unigine Heaven prochází grafická karta řadou grafických úloh a efektů, jejichž zpracování může být náročné, a zobrazuje výsledek jako číselnou hodnotu (body) a vizuální reprezentaci scény. Zobrazit více
972
max 4726
Průměr: 1291.1
max 4726
Průměr: 1291.1
Porty
Má HDMI výstup
Přítomnost výstupu HDMI umožňuje připojení zařízení s porty HDMI nebo mini-HDMI. Mohou přenášet obraz a zvuk na displej.
Dostupné
Dostupné
DVI výstupy
Umožňuje připojení k displeji pomocí DVI
1
max 3
Průměr: 1.4
max 3
Průměr: 1.4
Počet HDMI konektorů
Čím větší je jejich počet, tím více zařízení může být připojeno současně (například herní/televizní konzole)
1
max 3
Průměr: 1.1
1
max 3
Průměr: 1.1
mini-DisplayPort
Umožňuje připojení k displeji pomocí mini DisplayPort
2
max 8
Průměr: 2.1
max 8
Průměr: 2.1
Rozhraní
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitální rozhraní, které se používá pro přenos audio a video signálů s vysokým rozlišením.
Dostupné
Dostupné

FAQ

Jak si procesor Sapphire Radeon HD 7950 vede ve srovnávacích testech?

Passmark Sapphire Radeon HD 7950 získal 4632 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 8437 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS Sapphire Radeon HD 7950 je 2.86 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 6.43 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

Sapphire Radeon HD 7950 200 Watt. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

Jak rychle jsou Sapphire Radeon HD 7950 a AMD Radeon RX 580?

Sapphire Radeon HD 7950 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 925 MHz. Základní frekvence hodin AMD Radeon RX 580 dosahuje 1257 MHz. V turbo režimu dosahuje 1340 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

Sapphire Radeon HD 7950 podporuje GDDR5. Instalováno 3 GB RAM. Propustnost dosahuje 240 GB/s. AMD Radeon RX 580 funguje s GDDR5. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 240 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

Sapphire Radeon HD 7950 má 1 výstupy HDMI. AMD Radeon RX 580 je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

Sapphire Radeon HD 7950 používá Neexistují žádná data. AMD Radeon RX 580 je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

Sapphire Radeon HD 7950 je postaven na GCN 1.0. AMD Radeon RX 580 používá architekturu GCN 4.0.

Jaký grafický procesor se používá?

Sapphire Radeon HD 7950 je vybaveno Tahiti. AMD Radeon RX 580 je nastaveno na Polaris 20.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 3. AMD Radeon RX 580 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 3.

Kolik tranzistorů?

Sapphire Radeon HD 7950 má 4313 milionů tranzistorů. AMD Radeon RX 580 má 5700 milionů tranzistorů