Sapphire Radeon HD 7950 Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Confronto Sapphire Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 580

Sapphire Radeon HD 7950

Sapphire Radeon HD 7950

Valutazione: 15 punti
AMD Radeon RX 580

WINNER
AMD Radeon RX 580

Valutazione: 28 punti
Grado
Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580
Prestazione
5
6
Memoria
3
4
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
8
Test di riferimento
2
3
Porti
3
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Sapphire Radeon HD 7950: 4632 AMD Radeon RX 580: 8437

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Sapphire Radeon HD 7950: 7291 AMD Radeon RX 580: 13266

Punteggio del test Unigine Heaven 4.0

Sapphire Radeon HD 7950: 972 AMD Radeon RX 580:

Velocità di clock di base della GPU

Sapphire Radeon HD 7950: 810 MHz AMD Radeon RX 580: 1257 MHz

RAM

Sapphire Radeon HD 7950: 3 GB AMD Radeon RX 580: 8 GB

Descrizione

La scheda video Sapphire Radeon HD 7950 si basa sull'architettura GCN 1.0. AMD Radeon RX 580 sull'architettura GCN 4.0. Il primo ha 4313 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. Sapphire Radeon HD 7950 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 810 MHz contro 1257 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Sapphire Radeon HD 7950 ha 3 GB. AMD Radeon RX 580 ha 3 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 240 Gb/s contro 256 Gb/s della seconda.

FLOPS di Sapphire Radeon HD 7950 è 2.86. A AMD Radeon RX 580 6.43.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Sapphire Radeon HD 7950 ha ottenuto 4632 punti. Ed ecco la seconda carta 8437 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 7291 punti. Secondo 13266 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Sapphire Radeon HD 7950 ha la versione Directx 11.1. Scheda video AMD Radeon RX 580 -- Versione Directx - 12.

Perché AMD Radeon RX 580 è migliore di Sapphire Radeon HD 7950

Confronto tra Sapphire Radeon HD 7950 e AMD Radeon RX 580: punti salienti

Sapphire Radeon HD 7950
Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
810 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1250 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
25.9 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
112
max 880
Significare: 140.1
144
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1792
max 17408
Significare:
2304
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
768
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
925 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
90.7 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 1.0
GCN 4.0
nome GPU
Tahiti
Polaris 20
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
240 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
5000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
352
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Southern Islands
Polaris
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
200 W
Significare: 160 W
185 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
4313 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
265 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
120 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.2
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11.1
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Supporta la tecnologia FreeSync
La tecnologia FreeSync nelle schede grafiche AMD è una sincronizzazione adattiva dei frame che riduce o elimina il tearing e lo stuttering (jerking) durante il gioco. Mostra per intero
A disposizione
Non ci sono dati
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
4632
max 30117
Significare: 7628.6
8437
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
7291
max 51062
Significare: 11859.1
13266
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
972
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
mini-DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando mini DisplayPort
2
max 8
Significare: 2.1
max 8
Significare: 2.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Sapphire Radeon HD 7950 nei benchmark?

Passmark Sapphire Radeon HD 7950 ha ottenuto 4632 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 8437 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Sapphire Radeon HD 7950 è 2.86 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 6.43 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Sapphire Radeon HD 7950 200 Watt. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

Quanto sono veloci Sapphire Radeon HD 7950 e AMD Radeon RX 580?

Sapphire Radeon HD 7950 opera a 810 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 925 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX 580 raggiunge 1257 MHz. In modalità turbo raggiunge 1340 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Sapphire Radeon HD 7950 supporta GDDR5. 3 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 240 GB/s. AMD Radeon RX 580 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 240 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Sapphire Radeon HD 7950 ha 1 uscite HDMI. AMD Radeon RX 580 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Sapphire Radeon HD 7950 utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX 580 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Sapphire Radeon HD 7950 è basato su GCN 1.0. AMD Radeon RX 580 utilizza l'architettura GCN 4.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Sapphire Radeon HD 7950 è dotato di Tahiti. AMD Radeon RX 580 è impostato su Polaris 20.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. AMD Radeon RX 580 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Sapphire Radeon HD 7950 ha 4313 milioni di transistor. AMD Radeon RX 580 ha 5700 milioni di transistor